Bug太多了!索尼宣布《最後的守護者》跳票幾周
《旺達與巨像》開發商genDESIGN的新作《最後的守護者》宣布跳票,本作原計劃10月25日發售,現已改成2016年12月6日發售。
至於跳票原因,索尼電腦娛樂全球工作室總裁吉田修平先生解釋說,工作室需要額外的時間來掃清bug。
他說:“開發團隊正在快速地接近主要開發目標,我們做出了一個艱難的決定,延期發售《最後的守護者》幾個星期。跳票,對這個遊戲來說真的是一個非常困難的選擇。但是我們遇到了大量bug,超過了我們在收尾階段的預期。為了保證給玩家帶來先前承諾的體驗,我們需要額外的時間來解決這些問題。”
《最後的守護者》早在PS3時代(2009年)就已經公布,但多年之後陷入了沉寂,我們都以為這款作品已經被偷偷取消開發。但是在E3 2015上,索尼正式宣布本作轉移到PS4平台。
算起來,從2009年到2016年現在,已經有7年了。這麽一款看似並不太需要太多開發時間的遊戲,竟然拖了這麽久。我們現在只希望多出來的幾個星期,開發團隊能給玩家一個好的交代,讓他們覺得他們的等待是值得的。