遊戲資訊
最後的守護者 The Last Guardian
  • 發售: 2016-12-06
  • 發行: Sony
  • 開發: Team ICO
  • 平台: PS4
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 英文
《最後的守護者(The Last Guardian)》是由Team ICO製作,Sony發行的一款3D動作冒險遊戲,講述一個少年與一隻名叫特瑞克的神奇動物之間的傳奇經歷,遊戲中他們通過彼此的合作克服各種旅途中的困難。

最後的守護者人物劇情深度解析 最後的守護者怎麽樣

1、《食人的大鷲》原名稱

吃人,這2個字很駭人聽聞, 被吃人過程的表象迷惑? 結果只是三人成虎,以訛傳訛..

回想到自己看過的幾部電影,“象人”,“**”, “科學怪人” ,手法上異曲同工

是對陌生事物的恐懼? 大概人性本身如此,大舅似乎隱喻了邊緣群體,單純,被誤解,最後被利用。

人本身不就有排斥異己,害怕未知,又探求未知的本性麽?

有些人的包容性,比想象得要弱得多。 小到咱論壇裡,有些人,只是觀點不同,直接人身攻擊,罵娘。大到整個社會階層結構,都大抵如此。當然這類人多半不會來玩這款遊戲。

“吃人“ ,這2個字,或許更多是對人性的諷刺

2、《最後的守護者》

到底誰是誰最後的守護者?4種猜想。

A,小孩是大舅的守護者:全程守護了大舅被免於“核”繼續利用,免於被其它不明真相的大舅們的攻擊。

B,大舅是小孩守護者:被小孩的善良感化,守護著小孩,帶著它離開山谷,回到村子。

C,大舅是山谷的最後守護者:核垮了,其它大舅懵逼了,就剩這隻主題大舅跟它後代(或者它的妹子)

D,大舅和小孩都是最後的守護者: 守護的是彼此的信任,友誼。

3、大舅的食物

兩種可能性,你更願意相信什麽?

A, 大舅把小孩轉變成自己的養分,大部分進貢給“核”,少部分當做食物。

B, “食物”只是作為非等價交換的酬勞。

不管哪種可能, 不管是原始生物,還是被製造出來的,大舅們都是被利用的弱勢群體。

4、上田文人的情感跟人性價值觀

上田文人的作品,除了旺達,我只打了1,2周目(完全不看攻略,自己邊玩邊琢磨),ICO玩到旺達,再到大舅...

上田哥對“善”,“無知與無奈”,“極惡”,有挺深的理解,完全沒有站在人性制高點上非黑即白地幼稚抨擊。

善:

阿弱:(那匹馬,我喜歡這麽稱呼),最終不惜摔下山崖也救了旺達,這已經不再是動物原始的情感依賴。

擺脫束縛的大舅: 出於信任,感激,友情。護送小孩離開山谷,回到村子,

極惡:

利用旺達救人心切,變相殺掉巨像們的最終BOSS。

利用巨鷹,把人類跟巨鷹都當做牲口,來收集製造能源的“核”。

無知與無奈

巨像們只是這塊土地的守護神而已,當個BOSS實在不易。

旺達出於救妹子心切,被利用,巨像全被乾死。

巨鷹被“核”控制,沒有獨立意識能力。

附近的村民,出於自保,照樣把巨鷹桶得像馬蜂窩。村民何罪之有?

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