遊戲資訊
上古卷軸5:天際重製版 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
  • 發售: 更新:2024-11-17
  • 發行: 平台:PC Switch XBOXONE
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: 發售:2016-10-28
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際重製版》是由Bethesda製作發行的一款RPG遊戲,是《上古卷軸5:天際》的高清重製版本。與原作相比,B社對遊戲畫面進行了更為細致的加工,包括水體效果,葉片效果甚至是天氣效果在內的畫面都獲得了相當大的提升。

B社最後一名《上古5》概念美工被裁 曾任職18年時間

隨著Xbox最新一輪裁員,B社發生了一件令人惋惜的事。一位在工作室效力近20年的美術開發者被裁員。在他當前所屬的團隊裡,凡是當年參與過《上古卷軸5:天際》開發的人,都已經陸續離開了,只剩他一個還留在Bethesda。在離職時,他表示自己“在《上古卷軸》《輻射》和《星空》系列奉獻了將近18年”。

根據他在領英發布的個人動態,Ray Lederer於《上古卷軸5:天際》開發期間加入B社,並與已於2012年去世的資深概念藝術家Adam Adamowicz一同負責遊戲的概念設計、視覺設計以及玩法創意。

B社最後一名《上古5》概念美工被裁 曾任職18年時間

完成《天際》後,他轉而參與《異塵餘生4》的開發,隨後又投入《異塵餘生76》和《星空》的製作,之後再次回到泰姆瑞爾大陸,參與《上古卷軸6》的開發。

“我在這裡經歷了人生中的許多階段,結識了許多一生的朋友,經歷過巨大成功帶來的喜悅,也經歷過令人痛心的悲劇與失去。我永遠不會忘記,我們的團隊為了讓這些世界栩栩如生、帶給無數玩家精彩體驗所付出的努力與奉獻。我也會無比懷念與Bethesda Game Studios這些才華橫溢的人共事,以及BGS那種獨一無二的魅力。”

B社最後一名《上古5》概念美工被裁 曾任職18年時間

除了參與《上古卷軸5:天際》的開發——這款問世13年後依然影響深遠的經典作品之外,Lederer還參與了《星空》早期視覺概念設計。

像Lederer這樣在同一家遊戲工作室工作近18年的職業生涯,在遊戲行業並不常見。許多開發者都會因為各種原因輾轉不同公司,而18年的堅守已經稱得上十分罕見。遺憾的是,他最終沒能按照自己的方式,與這家熟悉已久的公司體面告別。

他最後表示:“能夠參與打造這些對玩家、流行文化以及我們這些創作者都意義非凡的作品,是我職業生涯最大的榮幸,也是最值得驕傲的經歷。”

同時,他也透露自己已經開始尋找新的工作機會。

在裁員後,黑曜石多個項目被取消,目前似乎正在開發下一部《輻射》遊戲。

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