遊戲資訊
上古卷軸5:天際重製版 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
  • 發售: 更新:2024-11-17
  • 發行: 平台:PC Switch XBOXONE
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: 發售:2016-10-28
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際重製版》是由Bethesda製作發行的一款RPG遊戲,是《上古卷軸5:天際》的高清重製版本。與原作相比,B社對遊戲畫面進行了更為細致的加工,包括水體效果,葉片效果甚至是天氣效果在內的畫面都獲得了相當大的提升。

持續開發14年的《天風》MOD還在繼續 公布最新進展

2012年,由社區主導的《上古卷軸》複興計劃公布了《天風》項目——這是一個在《上古卷軸5:天際》引擎中完全重製《晨風》的MOD,為這款2000年代的經典遊戲帶來了跨越三代的畫質升級。誠然,自從《天湮》成為焦點後,瓦登費爾這邊的消息就沉寂了不少,但該團隊剛剛分享了一則全新的開發進展。

持續開發14年的《天風》MOD還在繼續 公布最新進展

據GamesRadar+報導,《上古卷軸》複興計劃在最新的視頻日誌中宣布,2D美術、3D建模、視覺特效、劇本撰寫和配音工作已大致完成80%至99%,而音效設計和配音母帶處理則相對滯後,完成度分別為65%和12%。這些數據僅為估算,應當持保留態度,但這依然是一個令人振奮的更新。整體來看,瓦登費爾大陸已接近完工,13個外部區域中有10個的完成度在90%至100%之間,而紅山地區的完成度則徘徊在40%左右。

“所有部門最艱難的基礎工作都已完成,”團隊解釋道,“這讓《天風》的更多內容能夠逐步走向完工。2026年,項目進展依然穩定,但仍有少數瓶頸阻礙著我們。”

開發進度報告視頻:

這一里程碑之所以格外令人印象深刻,是因為《天風》是一個規模極其龐大的重製項目。儘管它的姊妹項目《天湮》和任何同規模的粉絲自製遊戲一樣,都是一項值得肯定的驚人壯舉,但值得注意的是,《天風》不僅要重現所有遊戲內資產和機制,還要完成全程配音。原版《晨風》的對話大多通過文本框呈現,玩家可以通過與其他角色交談和探索世界來解鎖話題,而如今這些對話全部由志願者重新撰寫並錄製完成——全程沒有使用人工智能技術。

《晨風》本身也是一款比《湮沒》複雜得多的角色扮演遊戲,關鍵差異包括類似《異塵餘生4》的模塊化護甲系統(但更為深入)、相互競爭的複雜公會體系、水下戰鬥、NPC職業系統、更加靈活多變的魔法系統,以及兼容性更差的Gamebryo引擎。這也是為什麽在過去十年裡,2014年啟動的《天湮》進度一直領先於《天風》。

時至今日,《天風》項目已經走過了14個年頭。在這段時間裡,它從最初由8名雄心勃勃的MOD作者組成的小團隊,發展成為累計有超過1000名志願者參與的龐大項目,“最初的貢獻者們早已交接了接力棒”。對於這類粉絲主導的項目來說,幾乎不可能精確確定開發進度——《天湮》最近就為了最終打磨而推遲了原本明確的2025年發布日期——但當眾多同規模的MOD都難以維持開發勢頭時,《天風》卻堅持了令人驚歎的14年。

事實上,團隊現在已經開始規劃發布後的內容,已有部分志願者準備重製《血月》和《審判席》兩個資料片,帶領玩家前往曾在《天際》中回歸的索瑟姆島,以及晨風大陸的本土地區。

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