遊戲資訊
上古卷軸5:天際重製版 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
  • 發售: 2016-10-28 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: PC Switch XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際重製版》是由Bethesda製作發行的一款RPG遊戲,是《上古卷軸5:天際》的高清重製版本。與原作相比,B社對遊戲畫面進行了更為細致的加工,包括水體效果,葉片效果甚至是天氣效果在內的畫面都獲得了相當大的提升。

上古卷軸5天際重製版死靈法術知識及歷史起源介紹

上古卷軸5天際重製版死靈法術知識及歷史起源介紹

死靈法術(Necromancy)

同樣被稱為死靈術(Necromantic Art),黑暗工藝(Dark art)或黑魔法(Dark Practice)【這三個詞不知道怎麽翻譯比較好…】。死靈法術是對死者的靈魂或屍體的一種操縱。龍語中它被稱為“alok dilon”(杜耐維爾所言)。

不同的群體與文化對於“具體什麽構成了死靈法術”有著不同的立場。廣義來說,死靈法術可以被理解為是“任何形式的對靈魂的操縱”。有些人認為,從魔法的學習(school of magic,在此若翻譯為“魔法學校”感覺怪怪的)的角度來看,死靈法術應屬於“召喚系”,因為二者都包含“對靈魂的召喚(summoning of spirit)”與“對湮滅力量的應用”。然而,在很多人的理解中,死靈法術意味著“操縱凡人的靈魂與恢復他們屍體的活力”。通常,這種對靈魂的操縱是通過“將靈魂束縛到由死靈術士事先準備好的物理形態上(屍體)”來完成的。

在大多數文化中,死靈法術被視為是不道德且違法的,因為人們認為它違反了生命中生與死的自然過程,並玷汙了靈魂的純淨。但是也有人不認同這一點。歷史上有各種各樣聲名狼藉的群體將死靈術當作一種工具,並應用在戰爭中。

死靈法術的知識,有很大一部分可以歸為是迪德拉(對奈恩)的影響力(的體現),尤其是血族之父,莫拉格·巴爾。吸血鬼即是一種經常且酷愛應用死靈術,或愛與死靈法師接觸(work alongside necromancers)的不死生物(個人感覺熱愛對靈魂奴役的巴爾把同樣的能力傳給了他的子孫)。“血腥吸血熱”經常也被理解成一種死靈法術。

對死靈法術的爭議,在魔法圈子裡已經流行了幾世紀。黑魔法的擁護者批評官方,譴責他們“將知識獻祭給了公憤的祭壇”(lamenting the sacrifice of knowledge at the altar of public opinion…就是譴責他們為了公眾放棄了知識)。他們做出的一個努力,是希望大眾將死靈術理解為合適且道德的。這是最好的挫敗那些讓死靈術聲名狼藉的人的方法。他們對死靈術所造成的危險輕描淡寫,並批判那些他們所認為的死靈術與其他學科之間的隔閡(criticize what they see as the fictional divide between necromancy and some other schools)。召喚系、附魔系和變化系(這裡是mysticism,變化系的鷹語應該是“alteration”,但查了一下mysticism發現和變化系的定義一樣,所以…),也許還有一些別的科目,都多少與死靈法術有關聯。

死靈術的反對者的觀點是:禁止所有人(除最高級,智慧的法師)使用死靈法術的是【警戒心】與【倫理道德】,而非什麽【官方機構】。他們也以此觀點來對抗死靈法術的應用者與擁護者。他們強調,任何魔法機構若是忽視大眾對死靈法術的痛恨,將面臨極大的風險,甚至關係到機構的存亡。他們同時強調,即使只是簡單地“涉足”一丟丟死靈法術,也會使自己的靈魂墮入深處;而且即便是最簡單的死靈術,也會使生命付出血的代價(spilling of blood)。所以,儘管學海無涯,任何對死靈術的學習都是非常“極端”的,而不是明智的。對死靈術的深入研究,則基本意味著練習者的毀滅(靈魂和身心…)。

圖一是天際中一具屍體正在被死靈術換起…

圖二是《湮滅》中的死靈儀式~

靈魂,或是意識(animus

不知道專業術語怎麽翻…),是“驅動”現有宇宙中所有生物的一種力量。這種力量的秘密不僅對凡人來說是無法理解的,而且即使是在超越凡人認知的層面上,也是不可知的(they are unknowable as they transcend the limits of mortal knowledge)。任何一位嘗試解開靈魂的秘密的法師,都消失得無影無蹤(噗)。然而,並不是只有參透它的秘密,才能利用它的能量。儘管現在的多數召喚系學徒滿足於使用較為低等生物的“白色靈魂”,死靈術卻熱衷於收割與利用凡人的“黑色靈魂”。泰姆瑞爾上的所有文明種族,都使用過死靈法術。一些高智慧的非文明種族,例如地精(goblin),也對死靈術有很大興趣。

儘管多數死靈法師需要新鮮的屍體(通常死後三天內),死靈法術的大師可以複生時代久遠的屍體。若是嘗試複生一具屍體,而沒有足夠的知識和訓練,可能會造成在屍體上的靈魂束縛不完整,導致施法者與“奴仆”之間的“契約”被打破,而使“奴仆”反蝕其主(想到了天際中一本書《黑色的悲劇》,講述的是一個召喚出魔人的熊孩子向魔人請教附魔,同意魔人說話,從而打破了契約,被魔人親身示範了黑色靈魂石的用法。。看完附魔+1)。死靈法術所吸引人的地方有很多,比如對力量的追求。儘管理論上來說死靈術的力量是無窮盡的,它其實和其它學科並沒有力量上的差距(然而還是有很多人探求死靈術的力量)。貫穿整個泰姆瑞爾的歷史,人們的保護者從來都是封鎖或廢棄那些地下墓穴,而不是與死靈法師拉起的屍體們對剛(然而並不能阻止倒鬥大神們)。

長久以來,死靈法師們都在努力磨練自己的技藝,尋找新的方法來發揮他們的技術。死靈術是怎樣被使用的,完全取決於死靈法師的目標,能力和道德底線。很多死靈法師,單純的只是渴望力量。只要有足夠的資源,一位熟練的死靈法師可以召喚出一整支死靈大軍(狼心女王拉起一大波屍鬼真心震撼)。(至少在起步階段)死靈法師們都會做各種實驗,追求自己的目標。死靈術同樣會吸引那些追求“造成痛苦的快感”的“虐待狂”,而那些目的非此的死靈法師們在探索死靈術之路的盡頭,也將使自己的靈魂墜入深處。

死靈術最吸引人的地方之一,是“復活”(“活”與“生”不是一個概念)。有的死靈法師之所以追求黑魔法,是為了喚醒他們所愛的人(TvT)。儘管傳言說有的死靈法師已經在“復活”上取得了一點點成功,因為他們已經能將該人的靈魂束縛到該人的屍體上,但真正意義上的“復活”卻是遠超出他們能力範圍的(TvT)。

在幾個紀元中死靈法師所學到或意識到的知識中,其中一點是“奴仆”服從命令的能力似乎與他們生前的智力有關。也就是說,對於死靈法師來說,複生一條狗,最好是“一條可以看門的死亡獵犬”,最壞是“一個會害死自己的傻X”。若是要複生一具骷髏,則必須在施法前妥善保養這具骷髏,否則奴仆的身體結構不穩固。每一根骨頭都必須正確擺放。死靈法師們鑽研了各種方法來穩固骷髏的關節,使它們能自由靈活地活動。儘管其他奴仆能被喚起一次又一次,骷髏是很脆弱的,通常只能被喚起一次。然而相比僵屍或其它血叱糊啦的奴仆,骷髏更受死靈法師的青睞,因為它們更乾淨、更靈活。

死靈法師有時會利用動物,比如泥沼蟹,來清理屍體上沒用的肉。如果一具屍體太過腐爛,不能複生成有用的僵屍,卻能提供一具堅固的骷髏,那麽機智的死靈法師會把這屍體扔到沼澤裡,讓那裡的生物幫幫忙。死靈法師也有複生適度腐爛的屍體的方法,他們也可以用革帶、腸線“治愈”屍體的傷口,來複生已經被肢解的屍體。他們甚至可以複生多具生物屍體拚合在一起的一具屍體。然而,這樣的僵屍都又傻又弱。所以,死靈法師可以花一點點時間,把屍體“木乃伊化”。將屍體泡在鹽水浴中至少一個月,再複生它,可以得到一個更強壯持久(

),更聰明,更能做出獨立行為的奴仆。

死靈法師們鑽研了各種操縱靈魂的方法。有一種方法是,在屍體周圍召喚一層“冰霜”,然後賦予這層霜,而不是屍體,一個忠實的靈魂。

死靈法師與骷髏

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