遊戲資訊
上古卷軸5:天際重製版 The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
  • 發售: 2016-10-28 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: PC Switch XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際重製版》是由Bethesda製作發行的一款RPG遊戲,是《上古卷軸5:天際》的高清重製版本。與原作相比,B社對遊戲畫面進行了更為細致的加工,包括水體效果,葉片效果甚至是天氣效果在內的畫面都獲得了相當大的提升。

上古卷軸5天際重製版重要歷史事件劇情解析

上古卷軸5天際重製版重要歷史事件劇情解析

一、神之頭之夢

奧比斯是阿奴為了逃避尼爾,帕多美的死亡做的夢,所以愛是夢的律法,沒有愛一切都是虛無。但在那時沒有時空,到底是阿奴殺死了尼爾再幻想出了帕多美,還是就是倆者鬥爭導致尼爾的死亡,無法判斷。但也正因為如此讓阿奴做出了夢,達到神之頭,超脫了原來的世界,才有了奧比斯

二、概念的誕生

隨著阿奴的沉睡,阿奴的自我也隨著沉寂,所以阿奴腦中的概念才能確立,在此中時間最先誕生,太空也隨著確立,所以時間與太空其實是倆位一體的存在。隨著時間的誕生,其他的概念也了映照,也都誕生。

三、奈恩的出現

奈恩的出現是因為概念們意思到奧比斯是虛假的,是夢,一但神之頭醒來,那麽他們都要消失。奈恩的出現就是因為概念們要逃離這種命運。在創世過程中概念們破碎形成地骨,魔神與聖靈的區別就是聖靈是直接構成奈恩的八個概念,魔神不是直接構成但有影響。在破碎中,概念們成功將自己從‘個人’轉變成了’群‘的概念。

四、聖靈的本質與神性

聖靈的本質就是概念,但概念是沒有明確的自我的。聖靈對現實的影響全憑借信徒,信徒給聖靈提供了意思。就像精靈中的時間概念說:我是奧瑞艾爾,帝國的時間概念說:我是阿卡。洛德的時間概念說:我是奧度因。其他概念亦是如此。但統一的是這些神性都代表了起概念

五、奈恩的架構

塔的本質:塔其實就是種族三觀具象化的體現,一個塔其功能代表的這個種族整體的願望

何毀塔:毀塔最直接的就是毀原石,例如眾王護符。還有就是卡洛斯征服夏暮島後,強行改變高精靈三觀,導致水晶塔失活

倆大主塔:一個是紅山是心髒,還有一個是精金塔,原石就是裝上古卷軸的匣子。按照精金塔的意義來推的話,它其實就是♂

奈恩的循環:奈恩是不斷崩滅和創生的,我們稱為世,這一世奈恩只是無窮世中一個,倆大主塔的確立,可以看做是這一世的開啟

六、納米迪安

納米迪安的形成:納米迪安的行成,是以洛克汗之心為引,然後是全矮人族的靈魂,通過眾魂的方式形成的。對於納米迪安來說,機器人只是一個載體。由矮人眾魂形成的神之皮才是核心

納米迪安的形成:納米迪安的行成,是以洛克汗之心為引,然後是全矮人族的靈魂,通過眾魂的方式形成的。對於納米迪安來說,機器人只是一個載體。由矮人眾魂形成的神之皮才是核心

納米迪安的能力:納米迪安的能力來自於矮人一族對現世的怨恨。所以納米迪安的能力是否定,對於現世存在的抹除。還有就是由於納米迪安啟動時需要的能量過於強大。啟動時會引發龍破。

納米迪安現在處於失活狀態,還有由於納米迪安沒有自我意識。現在是黃銅塔

納米迪安的能源:一開始是洛克汗之心,塔諾斯那次是祖林的心髒

七、魔神

魔神的強弱是由其概念決定的,就像是mlgb的強暴統治與博耶西亞的陰謀攛掇在不同的情況下,勝負也不同

不過可以肯定的是秩序大君最強,因為他的概念是秩序也就是將事物變的可控的,但迪得拉代表變化。秩序神的概念就等於把魔神們的不確定性給抹除了

最弱的就是工頭魔神,因為他是掌管底層的,也就是意味著他是中層,所以還有上層

所以我認為魔神的強弱我們可以將其對奈恩的影響來判斷

最強的是那米拉她代表的腐爛概念可以徹底崩壞奈恩,因為奈恩的構成食地骨,地骨有時屍體,只要是屍體就會腐爛

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