上古卷軸5天際重製版召喚法師玩法技巧
上古卷軸5天際重製版召喚法師玩法技巧
召喚:
法師不管那個職業,都不是獨立的……召喚也並不是純粹靠生物去打架,還要毀法輔助…甚至幻術削弱加上等
召喚最大的問題在於……AI差,屍體到時間,死亡會成灰…死亡奴役後期才能拿到,畢竟成型還談什麽細節…
非要分類的話,召喚分為死靈召喚和元素召喚,元素召喚不多說,風箏之王火元素,肉盾冰元素(然而冰元素你前期拿不到),賣相最好魔人大君(戰鬥力中上),元素風暴,索瑟姆的灰燼魔怪等我都會詳細評價
火元素:前期召喚的好朋友,威力不錯,走位最為風騷,風箏大師拉仇恨,死亡爆炸補刀。
缺點……然而我們是要下古墓和洞穴的,地形的限制導致風騷不起來,輸出當然差的遠,而且沒點學徒消耗,一下消耗120多法力
寒冰元素:肉盾能抗,前期輸出低下,龐大的身軀堵門拉仇恨保護非常好,元素強化後,好像還有反傷和弱化的冰霜鬥篷
總的來說,前期你拿不到(除了大法師房子的法杖)後期可以用用
風暴元素:也是前期拿不到,閃電鏈群戰異常給力,非常適合強盜窩,古墓等地形,一定程度上也能抗兩刀
缺點……硬要說的話,就是機動性了,畢竟不是肉,還是容易死,而且還是專家級法術
魔人大君:賣相最好的部門,出來那一嗓子“你這弱小的單人,啊啊啊啊啊”氣勢就不同
強力雙手近戰,異常的莽,輸出也不錯,但是血量差點也就340左右,
雖然法術要100召喚才能做任務拿到,但是我們有血腥玫瑰啊(魔神武器,魔人大君召喚法杖,前期就能獲得,獲得方法不贅述)
灰燼魔怪:不錯的單手近戰,自帶高火抗,武器自帶火焰附魔,血量也極為優秀,幾乎是魔人大君的兩倍
缺點,還是前期拿不到吧,而且ai和攻擊方式是屍鬼的那種……經常原地嘲諷
灰燼魔怪(法,魔劍)
沒啥好說的,法師就是扔火球術的,不會雙手施法,魔劍就是另一個手拿的大火球,遠程近戰都能打
還有一些召喚生物,不是主流就不說了,比如幽靈刺客……屠龍三基佬……等等