上古卷軸5天際重製版法師職業攻略技巧
上古卷軸5天際重製版法師職業攻略技巧
簡介
法師,作為一種和新手絕緣的職業。原版天際主流就是毀法,召喚很多人對法師存在的問題很多,我會慢慢來說法師,作為一種和新手絕緣的職業。原版天際主流就是毀法,召喚很多人對法師存在的問題很多,我會慢慢來說
為什麽說法師和新手絕緣或者很多人玩到中期就玩不下去了因為法師本身就很麻煩,法力值……永遠不夠用,而且基本更新加點全部都要加法力值因為,戰士別說蔬菜湯,你就沒體力照樣拉弓,輕砍,而且戰士主加血耐,還有護甲……法師就很尷尬了……血耐自己加點基本不會過150,而且法師套是無甲,雖然有木甲術等魔法,但是護甲還是低,變化系法術又非常難升,就算最後有了龍膚術,還有幻術系perk護甲很高,但是……你基礎血量就那點,也是非常脆……戰士沒體力戰鬥力下降,法師沒藍直接成傻逼,抗又抗不住,打又打不過真的是非常尷尬
雖說天際法師就是毀法和召喚,但是還有細節分類下來我會詳述
雖說藍量的確是法師永遠的痛……更新全部點法力……身上多半附魔都要法力恢復和法力值總的來說,法師要在自己藍量耗盡(包括藥水)前解決眼前的衝突……
魔法師
天際似乎只有火,冰,雷這三種元素存在所以,我們能玩的也就這三種,說說他們的特性吧
火,有三段傷害,本身傷害,持續灼燒,對被灼燒目標傷害加成,也是法師的主力輸出法術
缺點:野外單純飛彈命中率差(搓火球影響視線,而且別說什麽大火球,沒點出相應減消耗perk你扔不了幾個,作為單體攻擊太奢侈,而且最後你還是要用單純飛彈類焚化等)
冰,作為戰士克星,對付戰士簡直爆炸,本身傷害,減速,體力傷害(冰刺雖然有持續傷害知道就行,畢竟是單個技能而已),對風箏戰士和控制戰場是非常好用的……所以冰,特性就是控制
缺點:輸出差點,還是因為是飛彈類法術,野外命中率…手感不好(算我強行加的好吧)
雷,本身傷害,一半(全部)本體傷害值的法力傷害,雷真是讓人又愛又恨,因為我們主要的敵人就是戰士,雷沒有火的高輸出,沒有冰的控制,你把戰士的法力值打空……人家也就笑笑但是……雷是沒有飛彈類技能的,只要是雷法術的極限範圍內,指哪打哪,沒有飛行彈道,命中率基本百分之100,不會打空一定程度上也彌補了輸出,而且雷最喜歡多人混戰,一個閃電鏈電3個,這個時候輸出就會高很多(但是也會電混戰中的隨從)