遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

《全境封鎖》XB1版為可變分辨率 但仍然高於900p

育碧今年的大作《全境封鎖》封閉Beta測試總算進入尾聲,各大媒體也爭相進入分析和對比不同平台版本的階段。也許已經有玩家發現,其中Xbox One版在某些區域有一定的圖形問題(出現略微的模糊),其中Digital Foundry發現這實際上與Xbox One採用了動態分辨率有關係。

該網站專門針對Xbox One版《全境封鎖》分辨率部分做了技術分析,發現這次Beta版的分辨率並非為固定值,而是會隨著渲染場景的複雜度而有所改變。

“所以到底分辨率是多少?好吧,簡而言之,其取決於渲染場景的複雜度。在開頭的部分,其分辨率降到了1792×1008,所以在其營地右邊建築頂部會發現明顯的不同。當然這一分辨率還是遠高於很多Xbox One作品900p的分辨率,而且也達到了87%全高清的程度。可以說,在玩起來的時候並沒有很大的區別,不過這確實可以解釋為何某些場景中會有細節損失的情況。”

顯然育碧采取這一策略也是考慮到Xbox One的性能,為了讓作品能夠全程較為流暢的運行。

《全境封鎖》即將於3月8日登陸PS4/Xbox One/PC平台。

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