遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

《全境封鎖》擁有動態世界AI 絕不是一個線性RPG

Massive娛樂公司首腦Fredrik Rundqvist最近對外表示,湯姆克蘭西的《全境封鎖》將不會再是一個線性RPG遊戲。他認為,該作將不會再是那種簡單依靠死板故事來展開的傳統RPG,它將是一部真正意義上的開放世界遊戲。曼哈頓將可以自由地被玩家從任何角度進行探索,用你自己所希望的任何方式。

與此同時,Rundqvist還對外強調:“雖然引入了開放世界的構架,但《全境封鎖》也不會像一個純粹的模擬類遊戲那樣。另外在遊戲中,主人公將無法向平民無端射擊,因為作為一名政府探員,允許玩家這樣做實在是不太合理。”

此外他還談到了遊戲的AI,並表示Massive在這方面的確花費了大量功夫。他將此項工作描述為任何開發人員都會面臨的最大挑戰。這不只會局限於AI的邏輯方面,同時也會拓展到可視化編程方面。 他宣稱遊戲將能夠生成一個動態的、活生生的世界。作為一個真實的世界,AI會在後台進程中自動創建事件,即使你不在事件發生位置。所以,在世界上的所有事件都不是由玩家動作觸發,這種動態的AI系統將被應用於派系、天氣、野生動物、平民等。

不管怎樣,育碧《全境封鎖》將於2015年登陸PC,PS4和Xbox One平台。

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