遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

《全境封鎖》將推出1.02補丁 混暗區獎勵更加豐富

全境封鎖

根據最新的情報,育碧打算在美國時間22日為《全境封鎖》推出1.02更新包,一起來看看這部內容頗多的補丁都會為遊戲帶來哪些改動吧。

一下是部分遊戲更新文檔:

遊戲內容:

帶名字的敵人不會因為是挑戰模式就掉比在困難模式裡更好的東西;

為了避免在PvP和PvE裡出現連續擊暈,為靜態炮塔的擊暈攻擊加入了冷卻時間;

開放世界裡的帶名NPC不會在死後重生,免得這些家夥被玩家虐來虐去(...加摩爾?);

武器天賦“Trained”獲得修改,現在隻對散彈槍,狙擊槍和手槍有效,效果也從1%-5%下降到0.1%。Midas衝鋒槍的訓練天賦被改為“Responsive”。其他的衝鋒槍,輕機槍和突擊步槍則會獲得一個隨機選擇的其他天賦;

修正了Rooftop Comm Relay關卡中的一個競速破關漏洞;

修正了玩家換子彈時被角色技能強行停止後可能出現的子彈無傷害問題;

修正了在自動奔跑狀態下進行聊天后可能出現的卡在表情上的問題;

修正了使用Death by Proxy天賦後技能傷害永久增加的BUG;

修正了在中城東區安全屋裡完成支線任務卻不獎勵經驗的BUG;

修正了可能會出現的炸彈在爆炸前不顯示爆炸範圍的BUG;

修正了NPC躲在低矮掩體被玩家射擊後不做反應的問題;

修正了在使用表情後角色模型開始鬼畜的問題;

修正了武器模組和皮膚不顯示的問題;

修正了在購買新武器模組時DPS無法被正確統計的問題;

暗區:

玩家可以治療其他中立角色了;

在暗區外的玩家可以通過傳送點快速傳送到暗區中;

暗區離線計時被提高到了30秒,離線前還是確保一下角色的安全吧;

在暗區內搞到的物品在被移動到玩家行囊中後現在會正確地顯示為“新物品”;

在暗區中被殺死的玩家會掉落子彈,醫療包和手雷,這些東西不是玩家的而是系統生成的;

在暗區中被殺降低的暗區資金和經驗變少;

在強盜狀態下生存下來的玩家會獲得更多的暗區資金和經驗獎勵;

殺死強盜狀態下的玩家會獲得更多的暗區資金和經驗獎勵;

菲尼克點數的調整:Lvl 30: 1-3 菲尼克點數,Lvl 31: 2-4 菲尼克點數,Lvl 32: 3-5 菲尼克點數;

Lvl 31和32的帶名NPC會掉落更牛逼的東西;

Lvl 32的帶名NPC會掉落更牛逼的高科技材料;

暗區寶箱內物品品質提高,30級箱子會掉紫裝而不是藍裝,關鍵寶箱會掉落黃金級別物品;

殺死NPC後獲得的暗區資金降低;

修複了“野火與恐懼戰術”(Wildfire and Fear Tactics)同樣會影響中立玩家的BUG;

修複了玩家在進入暗區時受到DELTA錯誤資訊的問題;

修複了斷線重連後玩家無法摸屍的問題;

修複了一級強盜狀態玩家在受到傷害時無法正確顯示的問題;

PC:

Tobii Eye Tracking問題修複並獲得提升;

PC客戶端現在會自動偵測玩家PC性能並選擇最優畫面配置;

修正了一個地圖有時很難用滑鼠操控的問題;

修正了在看地圖時沒辦法排比賽的問題;

在角色選擇畫面中移除了商店按鈕,玩家現在可以在育碧俱樂部app中直接進入商店。

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