絕不是忽悠人 育碧《全境封鎖》玩上一年不是夢!
Massive宣布後繼DLC統統順延,為即將到來的1.4版更新讓道。
育碧/Massive原計劃將第二款DLC“Survival”與1.4版更新捆綁發布。現面對活躍玩家急劇流失的窘境,開發組痛定思痛,決定拆分兩者,提升1.4版更新的優先級。
該更新致力於解決以下問題:
·各種缺陷
·掉落物品的玩家角色相關性
·敵軍血量、裝甲值及遊戲難度
·套裝和武器的平衡性
·單刷玩家遊戲體驗
·暗區及PvP遊戲平衡
·基於社區意見的調整(比如武器塗裝不再佔用背包太空)
拆分兩者後,開發組得以在今年十月如期發布1.4版更新,但內容DLC“Survival”就要遲至年底前才能發布……最後是大結局DLC“Last Stand”,明年初上市。這樣一來,從今年三月到明年初,全境玩家花了錢能玩整整一年,還不跪謝育碧!
作為一款第三人稱視角射擊刷刷刷遊戲,《全境封鎖》兼有《命運》、《戰爭機器》,和《暗黑3》的特點,號稱是育碧最成功的新IP,但它在PC和主機平台各犯了一個大錯:
- PC玩家的作弊行為屢禁不止,尤其是暗區PvP。製作部門既沒有考慮到可能的原力大軍,又在事發後優柔寡斷,封禁來得太晚太無力。
- 在主機平台人為製造差別,PS4的DLC發布較其它平台滯後一個月。本來玩家流失問題就很嚴重,現在PS4玩家要等上一個月才能玩到新DLC,誰還會買你的季票呢?
附上該作藝術概念圖以紀念逝去的400小時遊戲時間: