《全境封鎖》物理破壞會根據外力產生真實反應
關於《全境封鎖》還有許多未知元素沒有透露,但根據最新媒體爆料,這款遊戲的物理破壞系統非常強大。
在育碧最新公布的問答頁面中,Massive討論了《全境封鎖》的物理破壞系統,並強調這將在遊戲操作流程中扮演重要角色。
“從一開始,我們的目標就是打造高品質的物理破壞系統。但後來強大的雪蓮花引擎讓我們實現了目前最真實的物理破壞效果。”
“物理破壞系統對我們來說非常重要,因為遊戲本身非常強調戰術和掩體。我們用逐步隨機生成技術開發了一套非常準確,非常奪命的物理破壞遊戲體驗。”
“遊戲中的一切破壞效果全都不是預先安排好然後‘錄播’的。所有物品都將根據真實的物理碰撞效果而做出反應,物體的表面開裂破碎的過程全部由即時演算完成。比如遊戲中的玻璃和木頭,都會像現實中的材料一樣,以特有的方式碎裂。這也意味著,你選擇掩體是必須考慮它的強度。土牆,磚牆,混凝土牆的效果是不一樣的。”
E3上的demo已經向我們展示了一部分物理破壞系統的真實性,子彈將準確地對物體造成破壞。現在我們知道,物理破壞將直接影響到玩家的掩體,因此破壞的精準度毫無疑問將成為遊戲非常重要的一方面。
《全境封鎖》將隻面向xbox One,PS4和PC,目前尚未公布確切發售日期。