遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

《全境封鎖》物理破壞會根據外力產生真實反應

關於《全境封鎖》還有許多未知元素沒有透露,但根據最新媒體爆料,這款遊戲的物理破壞系統非常強大。

在育碧最新公布的問答頁面中,Massive討論了《全境封鎖》的物理破壞系統,並強調這將在遊戲操作流程中扮演重要角色。

“從一開始,我們的目標就是打造高品質的物理破壞系統。但後來強大的雪蓮花引擎讓我們實現了目前最真實的物理破壞效果。”

“物理破壞系統對我們來說非常重要,因為遊戲本身非常強調戰術和掩體。我們用逐步隨機生成技術開發了一套非常準確,非常奪命的物理破壞遊戲體驗。”

“遊戲中的一切破壞效果全都不是預先安排好然後‘錄播’的。所有物品都將根據真實的物理碰撞效果而做出反應,物體的表面開裂破碎的過程全部由即時演算完成。比如遊戲中的玻璃和木頭,都會像現實中的材料一樣,以特有的方式碎裂。這也意味著,你選擇掩體是必須考慮它的強度。土牆,磚牆,混凝土牆的效果是不一樣的。”

E3上的demo已經向我們展示了一部分物理破壞系統的真實性,子彈將準確地對物體造成破壞。現在我們知道,物理破壞將直接影響到玩家的掩體,因此破壞的精準度毫無疑問將成為遊戲非常重要的一方面。

《全境封鎖》將隻面向xbox One,PS4和PC,目前尚未公布確切發售日期。

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