《全境封鎖》駕駛、NPC互動及警方敵意行為介紹
首席遊戲設計師Mathias Karlson和設計總監Axel Rydby繼續向媒體一點點透露著《全境封鎖》的消息,這次他們討論了玩家駕駛車輛的可能性以及NPC與玩家之間的互動,而且似乎政府警方對於玩家是有敵意的。
“這是一款開放世界遊戲,我們在紐約城中冒險,但這不是真正的末世,這只是一場進行中的社會危機,所以玩家們可以肯定,城裡會有許多人類。”
“我們現在非常不願意劇透,因為玩家如何與城市元素互動,探索互動的結果,這些體驗我們還是希望玩家親自去遊戲中尋找。”
那麽在紐約城裡能不能開車呢?Karlson 的回答似乎在暗示製作組依然在製作這部分內容。
“這個問題太大了,我只能這樣回答,如果人類社會坍塌了,而你必須費力地收集食物和淡水,那可跟去超市買東西不一樣,你必須計算狩獵的成本,成功率和回報率。”
“如果你有汽油,你會用它來換取淡水,還是用來當作燃料驅動發電機提供電力並加熱食物,或者用它來驅動汽車?我建議大家謹慎選擇。”如果沒有交通工具的話,遊戲一定會很難玩,但回想當初E3大展上,我們似乎看到過直升機,可能玩家在不同區域之間的快速移動靠的就是直升機?
《全境封鎖》是關於潛行和秘密組織的故事,那麽政府警察會不會對玩家扮演的秘密組織采取敵對行為?
“這個問題很有趣,我們不想劇透這個神秘組織和其他政府組織之間的關係,但我們可以說,《全境封鎖》是關於絕密特工組織的,當一個特工被授予任務的時候,一定是由絕對權力授權的。這樣他才能掌控各種情況並作出相應對策。”
在E3大展上玩家曾經幫助過一名警官,所以可能幫助警察的行為會增加在警察中的聲望。聲望越高,NPC就會做出越友善的行為。這個猜想很靠譜,因為聲望系統最近曾出現過其他育碧旗下的開放世界遊戲中。