《全境封鎖》中玩家對紐約城將有各自不同的體驗
《全境封鎖》注重遊戲的小細節,這也將反映在玩家對於紐約的體驗和不同種類的天氣中。
最近,遊戲的總監Ryan Barnard談論了玩家在遊戲中對於紐約的體驗將各不相同,同時談論了天氣將如何幫助玩家潛入敵人的地盤。
他說:“遊戲世界對於玩家來說有不同的階段,或者不同的複製體。每個玩家之前和每個團隊之間都不相同。如果你加入我的複製體,你將進入我的遊戲世界。
比如你在早晨,天氣晴朗,你在布滿敵人的區域活動,如果你不想被他們發現,你要小心的穿過街道,因為他們在很遠就可以發現你。
但是在一場暴雪中,你可以更加自由的活動,被發現的區域也變得更近。這就改變了你的戰術和移動速度,你必須去學習如何適應環境。”
因為遊戲中紐約對於玩家各不相同,那麽對比不同之處就變得很有趣了。這些改變會是布局的變化,還是在面對敵人的時候呢?
另外一個很細微,但又令人驚奇的細節就是玩家如何利用特定的氣候來獲得優勢。也許這是唯一一種接近強力敵人的方法。
《全境封鎖》將登陸PS4,Xbox One和PC平台。儘管流言漫天,但是育碧仍然堅持該遊戲的製作情況沒有出現問題。