育碧漫談“雪花蓮”引擎助力《全境封鎖》作品開發
育碧最近在其部落格上講解了最新湯姆克蘭西系列的《全境封鎖》所用“雪花蓮(Snowdrop)”引擎的一些內容,內容涉及該引擎如何設計以優化和解鎖次世代硬體的新潛力,而不單單是增加佔用太空。
在育碧Blog上,Rodrigo Cortes,Massive娛樂工作室的藝術總監談到了這方面內容,“之前在展示中所表現的森林、炮台和巨大的飛蟲並不是全境封鎖的一部分,這只是個技術展示,用以表現雪花蓮作為次世代引擎的效果。“雪花蓮”引擎能夠在高細節程度上很好的創作出大範圍複雜背景世界。”
“該引擎由Massive內部開發,旨在更好的促進遊戲開發,而不是單純佔用開發太空。”他繼續補充道,“當前3A級大作成長十分迅速,所以我們希望能夠靈活的開發而非直接堆砌硬體需求。我們需要一款真正能支持開發、促進創新發展、針對實驗和標準更寬泛和自由的引擎。”