區別不大 《全境封鎖》PS4與Xbox One版截圖對比
《全境封鎖》(The Division)的beta測試現已面向所有的主流平台開啟。遊戲的PS4和Xbox One版畫質相當不錯,而且還有動態晝夜變化、體積光照和全局光照。PC版本的《全境封鎖》在繪製距離、抗鋸齒和HBAO+方面的效果更加出色。
由於《全境封鎖》有著動態晝夜變化,因此想要完美地在不同平台同步截取畫面是有點困難的。畫面中的光線的輕微不同是因為當前的時間點變化,兩個版本其余的大部分畫面內容看起來還是相同的。
《全境封鎖》的獨特之處還在於遊戲中為玩家提供了一些自定義畫面的太空。玩家可以隱藏UI,甚至還可以在設定目錄裡切換色差開關。玩家還可以更改銳度,讓畫面變得更加柔和或犀利。為了在同等環境下對比,我們使用的也是默認設定,銳度設定為50%,色差默認開啟。
以下截圖來自於遊戲的beta測試版本。對比之後我們發現兩大主機平台的版本之間差別不大。雙機制霸的玩家也可任選其一進行遊戲。
《全境封鎖》將於2016年3月8日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。