遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

強強聯手 育碧兩大工作室共同製作《全境封鎖》

據外媒報導,育碧位於紐卡斯爾的工作室Reflections和 Massive Entertainment正共同開發本年度最期待遊戲《全境封鎖》。另外還有消息稱,Reflections加入遊戲開發已經有好幾個月了,大約全工作室的40%的人都加入其中。

Reflections總經理Pauline Jacquey說:“我們參加製作了遊戲的所有系統:主要角色,敵人,RPG元素,建造曼哈頓,在線連接等等。這回我們製作的範圍很寬泛,不像製作《刺客教條3》那樣限制多多。”

“我們為《全境封鎖》加入好的設計和技術力量。Massive的團隊十分龐大,但我們也很重要,遊戲的藝術,技術和設計都會提現出我們的能力。”

為什麽Reflections要幫助Massive Entertainment來開發《全境封鎖》呢?難道開發上遇到了什麽困難?

Pauline Jacquey接著說:“這是育碧施行7年到8年的全球模式的一部分,也是一個經典的團隊管理模式。當遊戲處在初期概念設計階段時,你不需要太大的團隊,這樣靈活性就十分重要了。但是當你要全力開發一個產品時,一個大的團隊就很必要。”

《全境封鎖》計劃於2014年末登陸PC, Xbox One 和 PS4。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團