遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

育碧解釋為何開發《全境封鎖2》 而非長期更新

育碧昨天正式公布了《全境封鎖2》,確認將在E3 2018上首次展示。關於發售日育碧暫未公布,但2019年3月似乎是一個不錯的選擇,這恰好是初代遊戲發售三周年。

3dmgame

眾所周知,育碧在很多遊戲上堅持實行遊戲服務商業模式,即在發售後的相當長時間內不斷更新新內容來留住玩家,比如《虹彩六號:圍攻》。但在《全境封鎖》上,育碧選擇開發了一個完整的續作,而非長期的更新,畢竟最近的更新已經收獲了相當好的反響。對此,主要開發商育碧Massive在Twitch直播上進行了解釋。

育碧Massive創意總監Julian Gerighty說:“這並不是一個輕易的決定,但我們在《全境封鎖》宇宙中還有很多故事和體驗想探索,我們真的認為一個續作是實現這些的最佳方式。”

遊戲總監Mathias Karlson在解釋時談到了遊戲引擎,他認為更新後的Snowdrop引擎將允許他們做更多的事情,從而不必糾纏於1代遊戲時的Snowdrop引擎。

Mathias Karlson還表示,《全境封鎖2》的開發團隊都是初代遊戲的原班人馬,因此《全境封鎖2》將是他們應用開發初代遊戲時學到的所有知識和經驗的最佳機會。

Julian Gerighty透漏除了初代遊戲的開發團隊(包括育碧Massive,育碧安納西工作室、RedStorm工作室、Reflections工作室、育碧布加勒斯特工作室以及育碧上海工作室)外,育碧索菲亞工作室也參與了進來。基本上,《全境封鎖》的開發團隊已經達到了上千人。

Gerighty還提到,實際上《全境封鎖2》2016年4月就開始由一小部分團隊研發了,也就是《全境封鎖》發售僅僅一個月後。

根據育碧官方,初代遊戲《全境封鎖》在2018年仍然有更新。“《全境封鎖》還會繼續運營。在我們的2周年慶典結束之後,我們會繼續運營遊戲並推出2個全新的版本更新內容。這將包括2個全新的“全域事件”,更多的傳奇難度任務以及Xbox One X的增強補丁,讓你有機會(重新)認識美麗而又標誌性的紐約都市以及在4K,1080p畫面渲染下的驚人細節表現。“

3dmgame

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團