《全境封鎖》新細節透露 遊戲自定義系統相當完美
育碧近日公開了最新的Q&A內容,為玩家解答了更多有關於《全境封鎖》的遊戲細節,包括遊戲戰利品,角色自定義以及過長動畫等情報。
首席設計師Andrada Greciuc表示,遊戲中最極品的裝備將會被標上大大的橙色標簽,是遊戲中最稀有的資源,橙色戰利品在遊戲中雖然稀有,但非常顯眼,玩家絕對不會錯過。
“當然了,遊戲中級別低的物品也會明顯標注玩家可以找到它們,只是沒有橙色那麽浮誇罷了。當然,並不是每次擊殺都有戰利品掉落。”
高級美術設計師Emil Mujanovic則為大家介紹了遊戲的角色自定義系統。
“《全境封鎖》中有著非常完善的自定義系統,例如胸部配件就有三個區域可以改變,外層、中間層和底層,這樣一來你在遊戲中很難和其他玩家撞衫,玩家個性化將得到進一步放大。”
最後高級技術動畫師Matthew Lee為大家介紹了遊戲中開門效果動畫的製作。
“我們的團隊擁有一群專家級人員,我們會耗費整天的時間就為了遊戲的一個片段進行製作加工,你要知道,遊戲中可不止一扇門。”
“門開啟關閉效果需要深入了解才能做到最好,我們用動作捕捉混合方式,逐幀分解開門動作,利用人力運動學反推開門效果,從手放在門上,開門關門一系列動作都將獲得最佳的展現。
《全境封鎖》將於2016年早期登陸PC/PS4/Xbox One,敬請期待。