遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

育碧談《全境封鎖》微交易:沒那種花錢就贏的設定

全境封鎖

雖然不失為一個斂財之道,但在遊戲中引入微交易實在是太過臭名昭著,就算育碧這樣天天被玩家罵娘的廠商也不願意冒天下之大不韙大張旗鼓地喊出來“《全境封鎖》含有微交易”。但《全境封鎖》中到底有沒有微交易呢?針對這個敏感的問題,育碧很巧妙地玩起了一個文字遊戲:沒有那種“花錢就能贏”的微交易。

之所以說這是文字遊戲,原因純粹就是因為《全境封鎖》中毫無疑問含有付費購物系統。這個消息最早在荷蘭PS商店中就曝出,“遊戲中可選性購物”是什麽?不就是微交易嘛。但育碧對於微交易含有一層定義。在他們的眼裡,只有那些花真實貨幣買了點東西就能變強大的才算是微交易,於是就有了《全境封鎖》社區管理者Natchai Stappers不久前針對“菲尼克點數是否是《全境封鎖》微交易貨幣”的回答:“遊戲裡沒有微交易,絕對沒有那種“花錢就能贏”的設定。”

其實話說回來,如果育碧真的能把微交易控制在不影響遊戲平衡性上,估計玩家們也不會在乎你到底通過不通過《全境封鎖》這樣撈錢,畢竟乾倒一個全身華麗裝備的美元玩家的成就感相當高,而且手裡有閑錢的玩家也確實很樂意花費些小錢讓自己的角色更棒。你對於微交易怎麽看呢?歡迎大家留言討論。

《全境封鎖》將在3月8日發售,登陸的平台為PS4,Xbox One以及PC。

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