遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

《全境封鎖》引擎內部開放 育碧任何工作室都可用

 儘管《全境封鎖》的畫面最終還是縮水了,不過我們還是見識到了育碧Mssive工作室為《全境封鎖》開發的遊戲引擎Snowdrop強大的技術效果。今日育碧透漏在不遠的將來,Snowdrop(雪花蓮)引擎有可能會用在育碧的其他遊戲上。

育碧Massive工作室IP負責人Martin Hultberg說:“Snowdrop引擎就是非常高效率。這個引擎是我們從零開始開發的,因為我們需要可以運行在新主機和PC上的中間件,同時滿足我們開發開放世界的所有需求,包括天氣,晝夜循環等特性。現在這款引擎也面向其他工作室開放了,而不再是克蘭西團隊專享。任何一個育碧工作室都可以使用。”

其實Snowdrop引擎還是一個很優秀的引擎,它能完美利用多核心CPU和GPU渲染,能將PC玩家的硬體真正發揮出來。

試想一下,如果下一部《刺客教條》遊戲使用Snowdrop引擎,再用上和《刺客教條:大革命》一樣的全局光照系統和一個更好的LOD系統,那豈不是美翻天?

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