育碧簡介《全境封鎖》雪蓮引擎的光影物理效果
本月早些時候,育碧曾在VGX頒獎典禮上公布過一段影片,展示了《全境封鎖》使用的雪蓮引擎。今天,製作組Massive向我們透露了更多關於這款引擎的資訊,主要討論了光影效果,物理破壞效果,以及二者共同打造的真實的虛擬世界。
Massive認為,光影效果是遊戲流程體驗過程中最重要的一個元素。“我們的光影系統靈感來源於電影技術,這是增強玩家遊戲體驗最直接有力的一個方面。這款引擎能夠模擬真實的光影效果,遊戲環境中物體的變化將直接影響到光線的變化。光源的動態性不局限於室內外自然光和人造光的差別,而且會根據時間流逝表現出晝夜變化。”
雪蓮引擎濾鏡著色系統很強大,我們在影片中看到,環境物體的材質會根據情況發生改變,雪花都是會融化的。我們還在影片中看到大大小小的街道,雪蓮引擎的搭建技術允許製作組以超高細節度搭建大規模城市。
關於雪蓮引擎物體破壞系統,Massive非常自豪,“我們用程式性破壞技術打造了非常逼真的物理破壞效果,根據機械力量的不同,物體會以不同的方式被破壞。比如玻璃破碎的區域和木棒斷裂的位置,都會根據受打擊的實際情況如實反映,遊戲的真實性將是你前所未見的。”
最後,製作組向玩家們保證,PC版《全境封鎖》將是完整的全優化版本,而不是主機的降質移植版。