遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

育碧簡介《全境封鎖》雪蓮引擎的光影物理效果

本月早些時候,育碧曾在VGX頒獎典禮上公布過一段影片,展示了《全境封鎖》使用的雪蓮引擎。今天,製作組Massive向我們透露了更多關於這款引擎的資訊,主要討論了光影效果,物理破壞效果,以及二者共同打造的真實的虛擬世界。

Massive認為,光影效果是遊戲流程體驗過程中最重要的一個元素。“我們的光影系統靈感來源於電影技術,這是增強玩家遊戲體驗最直接有力的一個方面。這款引擎能夠模擬真實的光影效果,遊戲環境中物體的變化將直接影響到光線的變化。光源的動態性不局限於室內外自然光和人造光的差別,而且會根據時間流逝表現出晝夜變化。”

雪蓮引擎濾鏡著色系統很強大,我們在影片中看到,環境物體的材質會根據情況發生改變,雪花都是會融化的。我們還在影片中看到大大小小的街道,雪蓮引擎的搭建技術允許製作組以超高細節度搭建大規模城市。

關於雪蓮引擎物體破壞系統,Massive非常自豪,“我們用程式性破壞技術打造了非常逼真的物理破壞效果,根據機械力量的不同,物體會以不同的方式被破壞。比如玻璃破碎的區域和木棒斷裂的位置,都會根據受打擊的實際情況如實反映,遊戲的真實性將是你前所未見的。”

最後,製作組向玩家們保證,PC版《全境封鎖》將是完整的全優化版本,而不是主機的降質移植版。

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