遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

內容別縮水 《全境封鎖》BETA地圖佔總地圖的22%

 《全境封鎖》BETA測試結束已經結束,體驗過後我們發現遊戲和2013年E3上首次公布時預告片的畫質相比,的確是縮水了。不過作為一個網絡遊戲,畫面不用要求太高。實際可玩內容,有沒有縮水才是最關鍵的。

最近國外網友通過計算,發現BETA版地圖佔完整版遊戲地圖的22%,暗區地圖佔18%。考慮到BETA版可玩地區就非常少,而且PVE內容也是零星一點,因此對於完整版遊戲內容,國外玩家還是比較擔憂的。

那麽國外網友是怎麽計算得出這個比例的呢?

事情是,最近育碧發布了一個《全境封鎖》完整版遊戲的互動地圖,Reddit上兩名玩家於是就趁此機會做了一些非常有趣的統計。用戶MickGasm將BETA地圖用紫色標記出來,完整版地圖則是用藍色。

然後他再把地圖轉換成網格狀,然後開始了下面的計算:

圖中格子總面積是115x71,總數是8165。BETA地區佔1167,而藍色發售地區佔5315,因此BETA地圖佔發售時地圖的22%。

另外一名用戶blidside則是計算出了暗區地圖和完整地圖的大小比例。通過計算,得出藍色地圖共有52萬5463個像素,而暗區佔9萬4409個像素,因此,二者的比例是17.98%。

當然並非地圖越大就意味著更出色,關鍵是地圖上的任務內容的品質和數量。而這則要等到遊戲在3月8日正式發售後才能知道。

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