《全境封鎖》最新開發情報:專業谘詢 無縫連接
《全境封鎖》自從去年VGX頒獎典禮上公布雪蓮花引擎展示以後就再沒有其他新消息了,我們只知道它大概會在今年晚些時候登陸Xbox One 和PS4。不過日前育碧Massive工作室公布了大量最新細節資訊。
專業谘詢:開發組討論他們與軍方的合作內容,以及製作人員為了創作靈感,曾接受專門的求生培訓。
“育碧很長時間以來都與專業人士進行谘詢,聘請專業顧問。在《全境封鎖》項目中我們谘詢了前CIA特工,軍人,求生專家,醫生,以及這種無政府狀態下的生存專家。”
“我們很幸運,我們的團隊裡有這方面的專家,這對我們的遊戲來說非常有價值。有些製作人員參與了野外生存培訓,就是為了能有親身經歷,知道在沒有了日常必備的食物和淡水以後應該如何求生。”
無縫連接:接下來,製作組介紹了《全境封鎖》的單人遊戲和多人合作/競技遊戲方面的設定。
“遊戲的設計理念是無縫連接的在線整合遊戲體驗。玩家的遊戲流程,從單人探索,到多人合作,再到PVP競技,中間無需退出遊戲調出任何目錄界面。”
“在遊戲中,你可以隨時加入或退出好友的隊伍。在特定的地區,你可以無縫銜接到PVP模式,突然就會遭遇到危險緊張的形勢。不過玩家小隊也可以選擇不參與PVP。”
在《全境封鎖》中,製作組的目標是重建整個紐約城,不過育碧也表示,他們將讓紐約的某些地區變得面目全非。
“我們認為,我們正在製作的,是遊戲歷史上最大最精細的紐約城,我們希望玩家感覺他們真的是在重新探索這個城市,走在他們原本熟悉的路上,看著相應地點的地標建築。”
“我們在創意方面也做出了一些大膽突破,雖然城市似曾相識,但是這種落魄混亂的氣氛是真正的紐約從未有過的。我們希望給玩家盡可能多的自由度,讓他們打造自己的冒險故事。而我們的雪蓮花引擎將讓這一切成為可能。”
最後他們透露了遊戲的通關時間。育碧表示,《全境封鎖》的遊戲時間是無限的,因為這將是一款前所未有的次世代遊戲體驗。
“《全境封鎖》為玩家提供的潛在遊戲時間是無數的,探索,采集,製造,成長,自定義,社交還有更多更多。這款遊戲提供了一個真實的新世界,讓玩家沉浸其中,結識新夥伴。我們的目標是打造最棒的遊戲,提供最真實的體驗,讓他們真的覺得遊戲中的情形就發生在自己身上。”
“雪蓮花引擎讓我們能夠打造真實的世界,物體可以提供真實的物理互動效果,角色也具備真人一般的複雜AI,光影效果也模擬全局漫散射光照效果。”
“我們還有能力向環境中添加更多雜項物體,讓紐約城顯得破敗頹廢,既真實又駭人。”
《全境封鎖》目前未確認發售日期,許多細節資訊也都沒有公布。請繼續關注3dm帶來的更多報導。