《全境封鎖》IGN 6.7分:有料但可惜隻那麽一點
《全境封鎖》自3月8日發售以來,如今已經過了一個多星期,大部分媒體評分已經出爐。之前GameSpot打了8分,目前Meta上平均分是82分,玩家評分是7.5分。總體來看,還算很不錯。然而今天IGN也終於公布了自己的分數,出乎意料的是,非常低:6.7分。
優點:
+畫面很美
+戰鬥扎實
+RPG元素
缺點:
-靜態的開放世界
-最終遊戲很單薄
總評:6.7分,還湊活
《全境封鎖》空有一身好的創意,迷失在相互矛盾的設計和平淡的開放世界中。
《全境封鎖》身上當然有一些“好吃的肉”,但可惜的是“骨頭太多”,不能維持長久。在戰鬥和其他方面,有一些非常好的創意,特別是激烈和危險的暗區。但是它們並沒有擴散到整體遊戲中形成一個有粘性的整體都讓人沉迷的系統。最終《全境封鎖》匆忙、矛盾的設計哲學將其最好的“料”直接扔在了稀泥中,最終導致這道菜遠沒有達到整體美味。
Meta上評分