育碧這回留一手 《全境封鎖》測試版並非畫質全開
最近一周,PC版本《全境封鎖》的泄露影片鋪天蓋地的泄露了出來,許多玩家都一致認為這款作品又被育碧閹割了,即使將畫面開到最高,也未能讓廣大玩家留下深刻的印象。
實際上,這都不是事兒。有位眼尖的玩家發現,從目前PC版本泄露出的影片與截圖來看,《全境封鎖》是沒有“環境光遮蔽(Ambient Occlusion)”特效的,這也引起了玩家的大討論,這一情報也被另外一位玩家確認,這位玩家在《全境封鎖》測試中體驗發現,包括NVIDIA的所有特效(HBAO+ 與PCSS)等也沒有出現在遊戲中。
如圖所示:
沒錯,看起來陰影與環境光特效缺失嚴重,玩家在測試版中可以調節畫面選項,但在改變選項之後,遊戲依然會將畫面選項默認為“高”。也就是說,HBAO+並非“環境光遮蔽(Ambient Occlusion)”下調節的唯一一個選項,或許本作還會有更高級的畫面選項在正式版登場。
這位玩家在報告畫面問題之外,他本人對遊戲的環境破壞讚不絕口,譬如玩家對這地鐵站的瓷磚射擊時,瓷磚會按照玩家射擊的位置掉落成碎片,並且分成很多小塊,十分逼真。
NVIDIA似乎也發現了這一點,他們透露將會在不久之後發布一款驅動,來解決《全境封鎖》的畫面問題。如果哪位玩家對HBAO+技術不是很清晰的話,可以看下面《刺客教條:大革命》中的對比感受一下。
另外一項技術,PCSS技術——PCSS軟陰影技術帶來的最大特徵就是它們渲染出了一個逼真真實的自然環境,賦予了環境更高的生命特徵,強大到足以渲染出了真實的樹蔭陰影。這也就是為什麽在《GTA5》以及《極地戰嚎4》等遊戲中,特別採用了這項技術的原因。
玩家不用擔心《全境封鎖》的畫面問題了,相信正式版肯定會加入這些缺失的特性,本作將於本月28日——31日開啟Beta測試,日前育碧公布遊戲已經修補了10000個BUG,並且針對遊戲進行了調整,包括對武器平衡、敵方NPC等等,希望該作品能夠為大家帶來更棒的遊戲體驗。