《全境封鎖》beta測試全平台截圖對比:不相上下
《全境封鎖》公開beta測試已經面向全平台開放。遊戲媒體dualshockers在相同地點、相同視角、相同光照條件下截取了三平台遊戲畫面截圖進行對比。有趣的是,遊戲內的實時晝夜時間在三個平台伺服器上是一致的,所以三張截圖之間隻相差一秒,幾乎沒有任何光照條件上的差距。
PC版畫面設定為終極,所有視效均開到最高。分辨率為1080p,與主機版一致。當然,PC版的分辨率可以達到更高。
本次對比最大的挑戰在於公開beta測試會在每次玩家創建角色的時候隨機生成衣裝,所以要想隨機到相同的服裝的角色,必須重啟遊戲。最後只能使用相同的臉、毛發和外套對付一下了。襯衫和褲子不完全一樣。
下面大家就將看到對比效果截圖。每三組截圖中,第一張是PC版,第二張是PS4版,第三張是Xbox One。
三平台遊戲畫面看上去非常華麗,PS4和Xbox One版之間的差距幾乎無法分辨,而且也沒有落後於PC版多少。
當然,PC版的視覺效果也有獨特的優勢。細心的玩家會發現頭髮材質的小bug,無法正確顯示,希望能夠盡快修複。
除去這些小錯誤,PC版的繪圖距離更遠,遠處的建築細節度更高。在主機版上,遠處建築的細節裝飾會完全缺失,不過如果不故意去看的話也不會注意到。
PC版的陰影效果也更平滑,相比之下主機版的分辨率更低,陰影邊緣有鋸齒。
影像細節差距最大的是反射效果,如果效果開到最大,PC版的反射效果是最突出的,相比之下主機版的反射效果略顯模糊。
我們可以肯定,所有平台的玩家都能對遊戲的表現感到滿意。