遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

愛好者利用虛幻4引擎重現育碧《全境封鎖》場景

電腦環境設計師Maarten van der Ham,日前分享了一些截圖,展示了自己製作的最新虛幻4項目,該項目是對育碧開放世界大作《全境封鎖》的場景模擬。在這位藝術設計師的手下,這些場景以一種全新的風格呈現出來,畢竟全境封鎖的開發引擎為“雪蓮”。這一作品也讓玩家見識到虛幻4個人完成作品的新高度。

實際上以不同的引擎來完成現代遊戲作品的重製是一件很有趣的事情。原因之一就在於這些不同的圖形引擎(包括虛幻4、CRYENGINE、雪蓮、AnvilNext、寒霜3、Unity)的處理效果也是不同。比如說在某個特定引擎下,整體光照全局照明可能更出色,而另一款引擎的陰影、著色、粒子效果可能更好一些。

愛好者利用虛幻4引擎重現育碧《全境封鎖》場景

愛好者利用虛幻4引擎重現育碧《全境封鎖》場景

愛好者利用虛幻4引擎重現育碧《全境封鎖》場景

愛好者利用虛幻4引擎重現育碧《全境封鎖》場景

愛好者利用虛幻4引擎重現育碧《全境封鎖》場景

愛好者利用虛幻4引擎重現育碧《全境封鎖》場景

愛好者利用虛幻4引擎重現育碧《全境封鎖》場景

愛好者利用虛幻4引擎重現育碧《全境封鎖》場景

愛好者利用虛幻4引擎重現育碧《全境封鎖》場景

愛好者利用虛幻4引擎重現育碧《全境封鎖》場景

愛好者利用虛幻4引擎重現育碧《全境封鎖》場景

愛好者利用虛幻4引擎重現育碧《全境封鎖》場景

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