遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

《全境封鎖》中食物與淡水很重要 玩家交流更重要

目前我們對《全境封鎖》知之甚少,但我們發現了一些最新細節資訊,從中可以推斷出許多未公布的內容。《全境封鎖》設計總監Axel Rydby透露了遊戲中食物與水的重要性,似乎求生元素將是一大主題。

“因為我們的遊戲許多內容都是在描繪人類社會的崩壞,所以許多我們習以為常的日用品,例如食物和淡水,都會變成稀缺資源。”

“不過我們並不想讓食物和淡水成為玩家生存的必須品。食物和淡水將是遊戲的重要元素,但玩家並不需要定時吃喝維持生命。”

因為這是一款RPG,我們可以想象交易和製作系統將是非常關鍵的內容,而食物與淡水在這過程中很可能扮演主要角色。《全境封鎖》首席遊戲設計師Mathias Karlson表示,玩家間的交流也是非常重要的。

“小隊成員之間的交流是我們遊戲的核心。我們遊戲全部結構都是以在線合作闖關體驗為基礎的,與小隊的溝通非常重要,玩家只有通過交流才能知道每個人的位置並制定策略和目標。”

“在遊戲地圖和世界資訊顯示方面,我們正在尋找恰當的平衡,我們不想展現給玩家過多的資訊,玩家所掌握的的資訊將不足以做出絕對正確的決定。但在開放世界中的未知冒險體驗對於遊戲的代入感是至關重要的。”

Rydby補充說:“事實上我們在這款遊戲中試圖將在線遊戲向前推進,這將是一款實時聯網遊戲。在這裡,合作闖關是天生有難度的,因為不同的人會想去往不同的方向,所以玩家之間必須先達成一致,去哪裡,去做什麽。”

《全境封鎖》預計2014年上市,更多資訊請繼續關注3DM。

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