《全境封鎖》中槍 2016年至今最失望5大遊戲盤點
雖然2016年才過去一半,已經有不少外國玩家和媒體開始評出目前為止的最爛和最佳遊戲名單了。2016年的這半年,我們玩到了很多精彩好玩的新遊戲,不過有些的確是讓人失望至極。讓我們來看看由NoobFeed網站提供的2016年最爛遊戲TOP5和上榜原因吧。
第五名《星際火狐零》
任天堂希望通過讓遊戲回歸原點來復活這個任天堂主機上的著名系列。不幸的是本作並非是續作,而是在借鑒了大量《星際火狐64》的元素的重啟之作。最讓人驚訝的是任天堂這一次竟然在遊戲的操作上弄的一團糟,強製玩家使用陀螺儀來進行精確瞄準。
玩家不得不將手中的Wii U Pad晃來晃去以瞄準,同時視線需要不停地在電視螢幕和Pad的螢幕上切換來操作。《星際火狐零》可以看做是一個由各種錯誤的設計抉擇而誕生的悲劇結合體。如果你真想玩一個精彩而有趣的《星際火狐》遊戲,建議嘗試N64上的《星際火狐64》。
《第四名》全境封鎖
這款遊戲之所以上榜並不是因為其核心機制和玩法,而是因為遊戲在發售後的內容。《全境封鎖》在發售之後面臨了許多問題和困難,其中最嚴重的莫過於玩家利用遊戲漏洞而獲利的問題。儘管育碧不停地封殺這些利用Bug和開掛作弊的人,但似乎力度永遠是不夠。
更讓玩家對遊戲失去信心的是,作為一款需要有足夠活躍玩家基數的遊戲,《全境封鎖》正在讓玩家逐漸失去興趣。而且每次遊戲在進行更新之後都會產生出更多的新問題,使得玩家體驗一直在下降。何況對於天朝內的玩家們來說,還得忍受那已經發芽了的土豆伺服器。
第三名《量子裂痕》
《量子裂痕》是一款嘗試將電視劇和遊戲結合的作品,不幸的是這個嘗試比較失敗從而上榜。遊戲中玩家需要以線性地推進場景和劇情,並使用操控時間的能力來對付成群的敵人。
儘管時空扭曲能力很好玩,但是在打了幾個小時之後你會發現遇到的敵人都是大同小異。遊戲中的選擇對劇情影響也很小,並不像《羞辱》或《品質效應》中那樣值得再通二周目。當然也別擔心,在遊戲中你可能在看過場動畫的時間會遠超過實際的遊戲時間。
第二名《麥提9號》
儘管遊戲有著大牌製作人參與製作,遊戲卻並沒能帶給當初承諾給玩家的那些東西。通過KickStarter眾籌而開發的《麥提9號》原本是為了接過《洛克人》的火炬,但在遊戲多次跳票之後,玩家們開始擔心起遊戲的品質問題了。
雖然貝克無論是形象還是能力都在嘗試接過洛克人的衣缽,不幸的是遊戲中的重複利用內容太多而且協同效果太差。這款遊戲的結果也讓不少人替同樣因為眾籌而起的《血咒之城:夜之儀禮》和《莎木3》捏一把汗。
第一名《惡靈古堡:保護傘小隊》
作為去年E3上惡靈古堡20周年慶而推出這款《惡靈古堡:保護傘小隊》,就這麽悄然無聲地上市了。而且嘗試過的玩家都感覺這是借著惡靈古堡外皮的坑錢之作,特別是在今年E3上看到了《惡靈古堡7》的試玩之後。如果你還記得當年PSV上那個神人共憤的《浣熊市行動》,那麽《保護傘小隊》可謂是《惡靈古堡》系列中的爛作No.1了。
遊戲發售之後玩的人也不多,無論是媒體還是玩家的評價極差,不知道這個社區能否被維持過今年秋季。糟糕的AI,只有兩種遊戲模式,差勁的移動系統,過於強大的近戰和奇葩的子彈判定,外加上非常落後而且辣眼的畫面,大概我們也能明白為什麽卡普空後來對這款遊戲十分低調,並不再投入宣傳資源。建議大家去玩《惡靈古堡7》的試玩,體驗比這個好上百倍。
那麽你對2016年的遊戲有怎樣的看法呢?你認為2016至今為止最爛的遊戲有哪些?最好的又是哪些?歡迎在評論中分享你的看法哦!