《全境封鎖》多人遊戲有意義 因為玩家必須付出代價
《全境封鎖》可能是所有湯姆克蘭西系列遊戲中最棒的一部了(對不起了《縱橫諜海》),這款遊戲可以看做是具有更詳盡的高科技玩家引導的《Day Z》,因為你需要通過戰鬥去拯救瘟疫肆虐的城市。這是非常少見的將故事劇情與多人在線遊戲進行有機結合的遊戲,在“多人劇情戰役”世界中,資源的稀缺程度讓不同的玩家勢力之間也需要互相戰鬥。
遊戲指導Ryan Bernard表示,Massive工作室對於PVP的處理,是《全境封鎖》與其他遊戲最大的不同。“玩家想要的是大型開放世界,他們想要在線模式。要知道,大家現在都在嘗試每一款新出的遊戲,所以你做出的遊戲必須能鉤住人,而我們鉤人靠的就是PVP。”
育碧目前還沒有解釋《全境封鎖》中的裝備系統,但我們知道你將可以與其他玩家進行交易並製造你自己的物品,可能會出現上千種武器,裝備與技能組合。據Bernard稱,由於死亡而丟失你的裝備,這種設定會讓玩家之間的對戰更加驚心動魄。
“我們希望PVP能夠更有意義,能讓玩家更加珍惜自己的生命。要做到這一點,就要讓死亡帶來一些損失,而不是某些多人遊戲中死了以後等復活的心態。”
製作方希望,這種設定能讓玩家的探索過程更加刺激。“這個世界正在崩壞,雖然你是武裝組織Division的一員,這個世界依然很恐怖。要做好PVP,另外一個要素就是要讓玩家感到危機四伏風聲鶴唳,不知道真正的威脅潛伏在哪。我們希望能夠加強這種體驗。”
不過仍然有一種“機制”可以讓你死後保留一些物品,但似乎過程並不簡單。目前尚不清楚角色存貨是否需要水和食物,但Massive設計師已經為了這個項目進行了求生訓練,以此獲得第一手求生體驗,當我們離開了平時早已習慣了的生活條件,真正的“生存”會是什麽樣的。。