美媒:《全境封鎖》因Bug和漏洞而正在走向死亡
儘管Massive工作室和育碧為了解決bug和漏洞已經進行了幾次修複,但《全境封鎖》仍然不是一個稱職的網遊,至少《富比士》是這麽看的。
《富比士》作者說:“總有人問我為什麽玩一個我自己狂噴的遊戲,原因就是《全境封鎖》的內在核心,真的是一個好遊戲,我很希望它能兌現自己的諾言。但是現在給我的感覺是除非Massive找出法子能修複整個遊戲,不然我必須先放一放了。因為現在Bug和漏洞太多,太影響遊戲體驗,只會帶來更多的尷尬。”
“這本應該是育碧將來的旗艦級IP,原本需要更多的品質測試,而不是現在的這個爛攤子。育碧需要開一個公眾測試服,禁用一些Bug級技能,盡全力把遊戲掌控在自己的手中。我已經向Massive反應,想了解下目前他們對此有什麽對策,但是現在我還沒有得到回復。《全境封鎖》潛力真的很大,看到僅僅是因為技術問題而步入死亡真是可悲。”
其實遊戲Bug問題並不算大問題,只要下定決心一步一步修複就可以,這一點《戰地風雲4》就做地非常好。當年《戰地風雲4》發售時也是各種技術問題,各種bug,但遊戲發售後,DICE LA一直在修複,並不斷地更新完善遊戲體驗。當然這裡並不是鼓勵“半成品發售、花一年修複”的做法,只是事已至此,亡羊補牢猶時未晚。