數不盡的“降質門” 《全境封鎖》開發商回應降質
《全境封鎖》(The Division)開發商Massive Entertainment近日對於遊戲的PC版相比Xbox One和PS4版本有所“降質”的說法進行了回應。在訪談節目中,來自Massive小組的Martin Hulberg認為“降質”這個詞並不能準確地概括工作室正在對《全境封鎖》所作出的努力。
“降質這個詞用在這裡不妥。”他說,“我們必然是想把遊戲在對應平台上做出最好的效果,Xbox One、PS4和PC平台皆是如此。所以我覺得降質這個詞用在這裡不好,因為我們想要在每款機器上都做到最好。我們很專注於Xbox,我們很專注於PS,PC也理所當然地獲得了我們的專注。”
另外談到Massive對於《全境封鎖》不同版本的性能表現會有什麽想法(比如1080p和60fps)的時候,Hulberg表示不同平台會有不同的待遇。
“每個主機,每個平台都有自己的版本。”他說,“所以我們不會為了追求平衡而把不同版本的表現拉低。我們想要在所有平台上打造優秀的體驗。”
在訪談中,Hulberg還透露育碧可能會在明年《全境封鎖》發售之前通過alpha或beta測試的形式讓玩家先玩上遊戲。
“在《地面指揮》和《衝突世界》中我們積累了很多網絡遊戲的經驗。”他說,“而我認為讓玩家參與測試是非常重要的。我覺得我們很快就會公布一些公測的細節內容了。”
《全境封鎖》將於2015年正式發售。另外,育碧最近還表示《全境封鎖》將追求“無盡的遊戲體驗”。