遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

傳微軟和育碧簽訂協定 導致《全境封鎖》PS4版畫面和XB1版一致

在本世代陷入“畫面縮水”爭議最大的遊戲莫屬於育碧的《全境封鎖》。這款遊戲首次公布時非常震撼,但最終發售的版本看起來也很好,但沒有當初的那麽驚豔,尤其是主機版。

傳微軟和育碧簽訂協定 導致《全境封鎖》PS4版畫面和XB1版一致

關於《全境封鎖》的畫質縮水,現在似乎有了一個解釋。根據外媒VG247的報導,這可能和當時的主機戰爭有關。

VG247援引匿名人士提供的消息,當時微軟和育碧曾簽訂了一個協定,讓PS4版《全境封鎖》畫面要和Xbox One版一致。

我們知道當時Xbox One的機能比PS4有點弱,這意味著《全境封鎖》PS4版畫面可能沒有發揮PS4的完整機能,被Xbox One版拖了後腿。

“在《全境封鎖》上,Xbox和育碧有個協定,協定的一部分是確保PS4版不能比Xbox One版好看。分辨率、幀數、素材密度等,這些原本可以在PS4版遊戲中更好,但為了履行承諾這些被壓住。”

當然以上僅僅是傳言,究竟有沒有這回事,恐怕只有涉事雙方知道了。

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