遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

全境封鎖總監:DX12將全面提升PC及XOne圖形品質

隨著DX即將正式進入DirectX 12時代,許多遊戲開發商已紛紛計劃採用了這一最新技術,微軟之前曾一再聲稱:DX12將全面提升遊戲畫質,簡化遊戲開發工序,並使遊戲在PC和Xbox One上運行更快。而對於其實際效果,我們可以來聽聽《全境封鎖》的遊戲技術總監安德斯·霍姆奎斯特的發言。

最近,對於微軟的DX12,安德斯·霍姆奎斯特對外評論道:“DirectX 12將PC與Xbox One拉得更近,使這兩大平台的上的遊戲開發更快更容易,這可以讓我們將更多精力放在遊戲特性上。此外,DirectX 12將顯著增強遊戲的畫面保真度和渲染效率,帶給了我們更大的創作太空。這意味著在相同的硬體上,我們可以獲得更多的性能,將遊戲畫質提得更高。”

湯姆克蘭西的《全境封鎖》預定在2015年底發布,遊戲登陸平台為PC,Xbox One與PS4。對於Ubisoft Massive與其他開發商究竟會在日後如何使用DX12技術,就讓我們一同拭目以待吧!

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