《全境封鎖》開發商:PC很重要 值得額外去關心
創意總監Magnus Jansen最近接受媒體採訪時介紹了《全境封鎖》(The Division)的PC版細節資訊。
“PC平台對我們非常重要。我們有許多動力製作一款好的PC版。這對我個人很重要,我自己有時間就會玩PC遊戲,我希望玩家能夠玩到最棒的版本。這是不容小覷的工作動力。第二,Massive和Red Storm兩家工作室都是PC平台起家的,所以這關於資深榮譽、血統的問題。如果我們的PC版不夠優秀,我們會感到丟臉。這是我們非常關心的平台。”
“另外,我們也是一家非常側重於技術的工作室。瑞典這個國家就很看重技術 - 我們善於設施和工業設計,我們許多前朝元老。所以整個瑞典開發群體都有這方面的血統,在我們Massive這裡也是如此,這對我們是自然而然的。雪蓮引擎能夠讓美工實現精美的操作界面,讓PC版可以展現出全部視效選項。”