遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

全境封鎖4.5版官方生存模式簡介 1.5版生存模式心得

 特工們

全境封鎖一直以來都是以“在病毒蔓延的紐約市中對抗敵人並幸存”為主題的遊戲(excuseme?) 在生存模式中,我們將此主題進一步深化。

在肆虐的暴風雪中墜機的你,身上只有一把手槍並且技能全無,你必須搜集一切資源來從這最最惡劣的環境中生存下去。你需要搜索食物、武器、水、藥物和衣服,直到你有能力完成最終任務 - 進入暗區找到傳言的“綠毒”病毒抗體並撤離。

任務

你的主要任務,是到暗區裡找到情報所說的“綠毒”病毒抗體。時間非常寶貴,所以你被指派進入暴風雪肆虐的曼哈頓。意外墜機後的你被困在這暴風雪裡,身上沒有裝備,沒有技能,沒有保暖的衣物,只有一把手槍和一個醫療包。所以你必須抓緊時間趕到暗區。

生存模式中的地圖是整個曼哈頓白區+暗區,但看上去和以往很不同。一盤生存模式中至多有24位玩家,並且有PVP和PVE兩種模式。所以你可以選擇PVP來增加你去搞或被搞的樂趣。組隊進入也是不錯的選擇(組隊最好也在前期分頭搜刮物資,因為物資很有限)

真·暗冬

生存模式一開始,你幾乎沒有能力抵禦這惡劣環境。為了在暴風雪中活下來,你得不斷尋找熱源如篝火、避難所、安全屋或更保暖的衣服。

衣物本來是外觀服飾,但在生存模式裡卻是至關重要的防寒保障。所有撿來的或是製作的外觀服飾都有一個禦寒指數,表示能幫你抵禦幾度的寒冷。(其實你的禦寒值能達到-15℃左右就差不多該打算去暗區了)

在你趕路的時候,別忘了及時找到篝火或者溫暖的地方來暖一下身子。(你的禦寒值如果和環境溫度差很多,那你的體溫會降的很快,降完之後就開始掉血,禦寒值高了體溫就下降的慢,甚至不下降)天冷了,記得添衣服。

饑餓與乾渴

穿梭在暴風雪中是很耗能的,為了保持體力,你還得搜集食物和水。饑餓讓你的生命恢復力變差;乾渴則會影響你的視覺,更難找到物資(喝完水你會發現你能微微透視到附近的物資)

大家能分享食物和水(還能分享裝備、藥物和醫療包,但是保暖衣物和零件不能)陌生人一般沒人理你...

定時炸彈

挨過饑渴,抵禦寒冷是掙扎;反抗敵人是挑戰。但是你的最終問題不是這些。

墜機受傷的你遭到一種感染,病變會讓你的生命流逝(這就是遊戲基礎時間限制)超過時間沒撤離那你就GG了。

藥(針)和止痛片能暫時止住生命流逝,所以最好能搜刮到充足的藥和止痛片。

但藥和止痛片的藥效會因為你自身的免疫力,逐次降低藥效。(假設一根針8分鐘的藥效,你第二次插就沒那麽久了,逐次減少...)

製作台

物品製作是生存模式的關鍵。不光要製作武器和衣物,技能也需要製作才能使用。你必須找到所需的製作材料,並分解一切你不需要的裝備。千萬不要浪費材料製作你不急需的東西,更不要浪費太多時間在製作台上,別忘了你身上還掛著“定時炸彈”呢。

(越接近暗區的安全屋,製作台能做的東西越豐富。製作的技能都是基礎技能沒有模組)

記得留意基礎過濾器的材料要求,想去暗區浪可得有它;

進入暗區後則要留意信號槍的材料要求,想撤離回家可得有它。

撤離與特工獵人(這段是lz自己寫的)

進入暗區後,地圖上會提示你去取得病毒抗體,抗體被一群精英敵人守著(當然運氣好就能偷摸過來,lz有次就偷到了)可別一進暗區就去跟他們肛,現在把握下時間來提升自己的裝備吧,畢竟後面還有大boss呢。

拿到抗體並製作出信號槍就可以去任意一個撤離點叫機了,等待時間為3分鐘。叫機之後特工獵人會突然出現在某玩家的背後!

特工獵人:自帶干擾子彈、滾雷等能力,身手敏捷善找掩體。血雖然不厚但是他們會奶自己。隊伍裡每個人都會多刷一個特工獵人,如你們隊是2人就出現2個獵人,4人就4個獵人。

擊敗獵人並坐上直升機就算通關了。

注意你們叫的機,貌似限坐4人,但陌生人也是能過來坐的!這其中的意義你們應該都能懂,不論PVP還是PVE。

評分和獎勵

不管你是通關了還是死了。遊戲最終會給你的表現評分。評分基於你的生存因素如:你挺到哪一階段、你生存了多長時間、你搜集了多少物資並製作了多少東西等。評分越高,獎勵越豐富。

高評分能讓你在小夥伴面前吹逼吹得更響亮!(excuse me?)

(特工獵人會掉落箱子,撿來撤離能開出一些帶名的新武器。而通關獎勵會有一次性出4件的箱子)

總結

(官方的總結太客套了,lz就自己來總結下吧)

·生存模式是相對遊戲主體來說比較獨立的內容。

·生存模式的進入地點也在集散區,非常顯眼的位置。

·此模式沒有小雷達,沒有路徑提示,但是你可以看見自己在大地圖上標的目標來給出一個大致的方向,否則暴風雪會讓你不分東西南北。

·及時利用大地圖來找到附近已知的篝火和可搜刮的避難所。

·被打趴後如果你有醫療包,那麽你可以消耗一個醫療包站起來。

·完全倒地後有5分鐘等待救援的時間,施救者需要花費一個醫療包。

·PVE也很殘酷:因為倒地後陌生人一般不會選擇救你而是掐死你奪走你的一切。

·PVP更加緊張刺激:不光要為自己生存擔憂,還得時刻提防其他特工。

·PVP中殺死其他玩家不會變成叛變特工。

·組隊的人一開始最好分頭進行搜刮,中途互相分享資源,各取所需。

·基礎過濾器算是進入暗區的門票,進階過濾器則可進入一些感染區域撿寶貝。

·摸出3根針,6顆藥左右,生命時長基本上算比較充足了。

·生存DLC將在 11月22日·周二下午16點左右同1.5版本一起更新,PS4版稍晚。

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