遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

《全境封鎖》1.0版本變遷回顧

《全境封鎖》這款遊戲乍看之下像是一款tps遊戲然而這實際上是一款rpg刷子遊戲。遊戲發售至今也已經有兩年多了,不久《全境封鎖2》也將發售,今天小編就帶大家回顧一下全境封鎖的歷史。

2016.3.9 ——全境上架steam

經過2013-2015年三個E3預告片和B測後,預購了遊戲的玩家們在這一天集體衝上伺服器,我也不例外。為了玩全境,我特地換了一台筆電。剛登陸的時候,我就被精致的畫面和音樂震撼到了,特別是角色選擇界面的雪花,特別逼真。雖然畫面縮水了,但並不妨礙全境成為當時畫面最好的遊戲之一。

《全境封鎖》1.0版本變遷回顧

(預告片中的無人機和酷炫地圖UI在正式版中消失了很可惜)

《全境封鎖》1.0版本變遷回顧

上了遊戲,簡單的教程過後,到達的安全屋是這樣的(因為過多的人數和角色的碰撞體積,再加上NPC一次只能和一個角色對話,致使高素質特工們排起了隊)。

《全境封鎖》1.0版本變遷回顧

之後育碧也發布消息,全境是他們在新IP發售一周內銷量最高的遊戲。

在沒有太大懸念通過了布魯克林任務後,推開鐵門進入曼哈頓(有許多玩家卡在了推門後的伺服器讀條界面,這是全境第一波差評的主要原因)。

劉菲的腳也永遠的瘸了(這一瘸就摸魚了2年)

《全境封鎖》1.0版本變遷回顧

到達曼哈頓後就開始匆匆忙忙解鎖地區和支部任務,中間因為沒按流程清任務還跑進了暗區- -,被門口頭頂骷髏頭的淨化者安排得明明白白(等級相差5級以上就會顯示骷髏頭)。

清任務的過程中有兩件事我印象很深。一個是醫療支部尋找病毒掃描器的任務,這個任務簡直反人類,尤其是在停車場大樓的任務,卡了我半個小時。。

《全境封鎖》1.0版本變遷回顧

第二個反人類的任務就是俄國大使館。在沒有四大突襲本的時候,挑戰難度俄國大使館是全境難度最高的副本。開場的幾個噴子能讓野隊卡半個小時,兩槍能把人直接噴灰(跳過倒地階段)(當時一般都沒滿級,裝備也不好,再好都是紫藍混搭)。

《全境封鎖》1.0版本變遷回顧

就算磨過了開頭,最後俄國科學家開門前的場景也會刷2波噴子,狹窄的地形再加上噴爹爆炸的傷害,勸退了不少玩家。

《全境封鎖》1.0版本變遷回顧

(猝死ing)

在清圖的時候也會順路撿撿錄音EHCO,不過忙著衝擊刷裝備,到了1.3才開始回頭清收集要素,這是後話。

在最後大會廳擼掉了直升機之後,遊戲沒有給出接下來的劇情,亞倫基納的行蹤成迷(後面的版本加入了一個支線任務,基納在ECHO裡表示已取得病毒的生產設備且逃離紐約,希望玩家能夠叛變加入他的陣營)。遊戲之後也沒有給出任何行動指南,這時候的滿級玩家有兩條路,一是繼續刷曾經的PVE副本獲得更好的裝備,一個是進暗區冒險。

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