遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

全境封鎖1.4配裝套路淺析 1.4版本怎麽配裝

全境封鎖1.4配裝套路淺析

一、武器:1.4對武器平衡大規模改動,m1a.mp7沒有了往日的風采,暴擊率爆傷的削弱注定了衝鋒槍要走下神壇,取而代之的是高白字高彈容的機槍,玩過pts的都知道,測試服暗區基本每人必備一把mg5,高白字高射速bug一樣的存在,此武器正式服必削不做太多說明,m60是機槍裡白字最高的,個人比較喜歡用l86和rpk74彈道比較穩,武器選擇很多主要看白字和天賦,機槍的1.4首選天賦是殘暴惡意稱職,惡意這個版本增強從之前的滿血加爆率改成了兩格血以上,稱職一定要第三天賦,因為之前點不亮現在還是點不亮,

二、再來說說狙擊

m1a被削,那麽剩下的狙擊我推薦兩種選擇,單狙也就是拉栓狙,m44,1.4大幅提高白字,100k+,m44一槍爆頭紅字8w以上,血脆點的暴擊直接趴,有了狙擊手的感覺,缺點也很明顯,機動性差,玩法單一,怕被近身,打陣地戰有奇效,天賦選擇爆頭,30米(以前的40米),稱職。連狙,mk16還是.17忘記了,連狙裡白字最高的槍,打法是近身盲射點頭,此打法是看fu才知道的,有上版本死眼的感覺傷害也很好,要說缺點就是對手法要求很高,需要槍槍點在頭上,推薦上版本玩慣死眼的玩家使用,天賦選擇爆頭準確稱職。再來說說噴子,m870還是兩噴一個,以前掃描一噴一個的時代過去了,用搖桿的老司機還是可以繼續玩噴子,天賦首選爆頭敏感稱職。

三、套裝選擇:目前最新的字條裡比較不錯的

有blind3件:掩體外增傷10%,4件:紅名收到白名攻擊減傷10%,對白名增傷10%,白名自帶20%移速加成,對紅名增傷10%,獵人3件:20%爆頭傷,阿爾法3件:5%武器傷害,4件和以前一樣,這些是目前比較主流的配置,金裝:野蠻手的爆率從14改成7,加上爆傷的削弱,不再是首選,魯莽增傷減少收到的傷害還是15,徹底廢了,電力背包:增加槍支和體力的200到技能強度上,4+2火體首選金裝,能增加2w左右的強度,套裝搭配不過多介紹,因為之後平衡性還會調整,目前的數據僅僅是個參考,目前樓主兩個號的配置是4blind+1野蠻手+1電力背包,3獵人+3blind這套就是我打狙擊用的,傷害很高,blind之後肯定會削弱,目前太逆天了。

補充一句,1.4目前60%滿甲,裝甲11500才能滿所以目前背包護膝一定要洗成裝甲,還有所有的配件都要裝甲字條的。

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