遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

《全境封鎖》1.1版本獵隼隕落回顧

《全境封鎖》不知不覺間距離發售已經過去了兩年多,在這兩年間遊戲經歷了許多的改動。遊戲也是一步步在往好的方向走。今天小編就為大家帶來1.1版本獵隼隕落回顧,看看當年的遊戲是什麽樣子吧。

2016.4.13 1.1 獵隼隕落,BUG和外掛下的狂歡

《全境封鎖》1.1版本獵隼隕落回顧

眾多的bug並沒有阻擋育碧發布更新的步伐。育碧於遊戲發售一個月後更新了1.1版本,其中最為重頭的就是新副本獵隼隕落和新的四套裝備(綠色)套裝。

比較重要的還有引入了裝分系統。30級金裝163裝分,31級金裝對應182裝分,32級金裝對應204裝分,30級綠裝191裝分,31級綠裝214裝分,32級綠裝240裝分。

獵隼隕落(Falcon Lost)

-新入侵事件“失落的獵鷹”已在Stuyvesant區域裡開放

-你必須升到30級並完成“General Assembly”任務才能進入

-遊戲內容為四位高裝等玩家打造

《全境封鎖》1.1版本獵隼隕落回顧

這個任務的背景是LMB偷走了JTF的一輛ACP,然後在下水道裡困住了一批JTF,需要玩家消滅ACP。而任務流程也很簡明,任務包含15波攻勢,玩家需要在第4、8、11、15波分別將敵人掉落的C4安裝在ACP上來摧毀它(劉菲在任務開始時對於紐約市長的評價可能是未來全境2的伏筆)。

《全境封鎖》1.1版本獵隼隕落回顧

與簡潔的流程不同,這個任務在當時卻有著十分變態的難度。首先是ACP不間斷轟炸的飛彈,當時玩家如果沒有躲在智能掩體裡,飛彈只要命中玩家就一定倒地,後續的燃燒傷害也能直接把玩家燒灰。ACP旁邊的兩台機槍塔傷害也很高,並且大大限制了副本的活動範圍。獵隼的地圖看起來空曠,其實能夠活動的地方也就是視窗左右兩邊的平台和正前方的地道。任務沒有檢查點,一旦中途團滅,直接從第一波重新開始,白打四五十分鐘是家常便飯。醫療大招在當時無法復活死透的隊友,降低了容錯率。

《全境封鎖》1.1版本獵隼隕落回顧

最最要命的,就是NPC的強度。當時的獵隼只有困難和挑戰難度,挑戰難度的NPC是34級的,而1.0版本最高級的怪物也就是32級。開荒時期,玩家穿著1.0的裝備,撐死也就160左右的裝分,要打跨越2個級別的副本,幾乎是不可能的事情。就算是降低到困難難度,NPC也有33級,野隊被滅得死去活來。光是剛進入下水道遇見的兩個噴爹,就不知道噴散了多少隊伍。官方在1.1正式上線前用最好的裝備也打了24小時才過了挑戰難度(當然官方人員比較菜是真的)

《全境封鎖》1.1版本獵隼隕落回顧

從掉落圖可以看到,挑戰難度獵隼掉落的是214的綠裝,但是想要正常打過挑戰難度的獵隼,玩家至少要一身的214裝備才能通關。這就陷入了經典的“卡拉讚沒畢業打什麽卡拉讚”的怪圈中。育碧本意是讓玩家先收集191級別的綠裝,並通過困難難度獵隼的周常慢慢湊齊214綠裝,然後再進軍挑戰難度獵隼,逐漸湊齊240綠裝。但是育碧把除挑戰難度獵隼外獲得214綠裝的途徑卡得太死了,除了口罩和護膝部位可以合成外,其他部位幾乎只能通過困難獵隼每周周常獎勵的2件214綠裝來湊,湊齊一套理想套裝的幾率可想而知。。

思維活絡的玩家們開始動歪腦筋了,有沒有什麽辦法能讓裝備不成形的情況下跳過困難難度獵隼,通關挑戰難度獵隼呢?炸車這個經典BUG就被開發出來了。

最開始萌生出炸車想法的人不是少數,因為獵隼的劇情有一個bug,就是為什麽特工們要用敵人掉落的C4,然後屁顛屁顛地把C4安在車子後面呢?特工們武器這麽好,直接炸不就完事了!大家發現子彈直接懟車沒有傷害,於是就用爆炸子彈開始懟車。由於當時的爆炸子彈單獨計算傷害,爆炸子彈居然能直接懟ACP造成傷害!但問題也很明顯,爆炸子彈不夠用,那麽用黏彈炸可以嗎?答案是肯定的,黏彈不但能直接對ACP造成傷害,能無限使用也解決了續航的問題。

可是問題又來了,ACP太遠了,站在窗台上炸不到,下去又容易被怪懟死,有什麽好辦法嗎?這時候就要請出之前的機動掩體大發了。

《全境封鎖》1.1版本獵隼隕落回顧

(在快跑到牆壁的時候雙擊機動掩體,可以連人帶掩體穿牆,圖片中玩家的腦袋已經過牆了)

當時的遊戲機制是,玩家只要不靠近最開始的窗台,任務流程就不會被觸發,場上除了ACP的NPC就會保持無敵狀態並待在原地不動。玩家只要通過機動掩體,就能跳過觸發流程,直接貼著ACP的臉炸車了。印象裡從頭炸到通關需要20-30分鐘,這比正常流程通關安全高效不知道多少倍,沒多久,這個BUG就徹底傳開了。

《全境封鎖》1.1版本獵隼隕落回顧

在一兩周後,育碧發現了這個bug並修複了它,不過修複的方法比較繞圈。育碧沒有讓黏彈無法對車子造成傷害,而是修複了機動掩體穿牆的bug。育碧想,這回你的黏彈可夠不著車子了吧,沒想到,又有人找到了能炸車的點位,並且每當我回想起這個bug點位,都會深深感歎玩家的智慧,還有發現這個bug的人的無聊程度。

這個bug操作比較複雜,機制也不好解釋,但是視覺效果特別驚人。首先在梯子上方放一個機動掩體,然後在梯子下方靠牆,對著機動掩體按住空格來移動。

《全境封鎖》1.1版本獵隼隕落回顧

當角色爬上梯子後,按住空格不松,切武器並且開幾槍(梯子上還能開槍是真的騷)

《全境封鎖》1.1版本獵隼隕落回顧

然後按住空格和W,玩家就可以爬空氣梯子了

《全境封鎖》1.1版本獵隼隕落回顧

呈現出來的效果就像武俠裡的“梯雲縱”。玩家可以直接爬到下水道頂部的路面,然後透過一面特定的牆壁直接炸到ACP。

《全境封鎖》1.1版本獵隼隕落回顧

(育碧真該聘用發現這個bug的人去當他們的bug測試員)

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