遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

《全境封鎖》怎麽單刷 30級前單刷攻略

《全境封鎖》作為一款主打pve的tps類刷子遊戲,是可以單人玩的,但是單人的難度不可謂不大。那麽單人該怎麽進行遊戲呐?大家請隨小編一起看看這篇30級前的單刷攻略吧。

一、總言

這款遊戲前期後期可玩性都較高,可以體會豐富的劇情,沙盒,技能和武器的多邊性,但是操作難度比較大,不屬於COD那種簡單模式下可以隨意突突突過的遊戲,需要一些耐心和鬥智鬥勇,新手玩的時候被滅個十幾二十幾此都是正常的,一個不注意就有可能倒地。

二、自身的強化

總體來說,自身分為裝備殺傷和技能殺傷,對應的是火力值(強化武器殺傷),電力值(強化技能數值,包括治療和殺傷),體力值(顧名思義,血量)

三、裝備選取

整體來說裝備劃分為白色,藍色,紫色,黃色,綠色,金色,紅色(排名分先後)

裝備分為武器或裝備數值(白字),主要/次要屬性(抗性,血量,精英傷害,破甲傷害,爆頭傷害,暴擊率,暴擊傷害等等),天賦技能(某種行為下的防禦或攻擊強化)

(1)首先選擇槍械。

武器配比有三個,兩個主武器,一個副武器,前期副武器可以完全忽略,重心放在兩個主武器上

首先要破除一個想法,有些朋友可能習慣握著低等級的金裝代替高等級的藍裝,但是這點在新人期是不必要的,新人期不要注意看武器的天賦技能和顏色,只看等級和熟悉度,時刻需注意自身裝備的武器和自身等級或者副本等級差距不能太大,最後時刻跟上,能換就還,前期就看白字。

武器劃分為輕機槍(掩體外敵人增傷),狙擊步槍(爆頭傷+),衝鋒槍(暴擊率+),突擊步槍(破甲+)

下面是推薦的幾把比價適合新手的武器,排名分先後。

狙擊步槍:定製M44。M44單發栓動步槍是前期新手的福音,高傷害保證單發爆頭,判定現在用的M44好不好的唯一依據就是單發爆頭是否可以擊殺。

突擊步槍:G36,輕型M4,警用M4A1。這三把火力足,傷害高,穩定性好,在混戰中表現良好,可操作性強,適合新手使用。

輕機槍:RPK-74。輕機槍彈鼓足,火力猛,單發傷害不高但是射速快,適合喜歡盲射的玩家,特別是被噴子和胖子虐殺的小夥伴。

散彈槍,衝鋒槍:個人認為不適合新手使用,近戰的話擼不過對面。

強烈推薦新手M44+RPK-74或者M4,不停更新就好

其次,給槍械配件。

槍械配件分為彈夾,握把,槍口和瞄準鏡四個方面,有些槍械不能安裝部分配件。

選擇配件前期就是數據高的就行,特別推薦幾件配件。

步槍.衝鋒槍 .輕機槍配件

長彈夾:增加彈夾子彈數量,為步槍和輕機槍必備,前期+10幾發子彈可以讓你戰鬥輕鬆很多,新手路過就不要錯過。

瞄準鏡:新手推薦步槍8倍瞄準鏡,衝鋒槍3.4倍鏡.狙擊槍12倍鏡.這款遊戲除了狙擊槍其實並不需要開鏡。所以鏡子多少倍並不重要,主要看倍鏡主次屬性 說幾個常用的 ( 8倍鏡 固定主屬性 穩定+ 3.4倍固定主屬性 爆傷+ 因為衝鋒槍玩的是爆率爆傷流所以要用 爆傷配件 12倍 固定爆頭傷+ )

槍口:用爆頭傷 槍法不好的可以用穩定 ,握把: 推薦穩定性高的。如果對自己槍法有信心可以用裝彈速度握把

————提示: 一把槍兩個穩定配件就足夠了 不要多帶 那樣沒什麽輸出加成

M44狙擊步槍:

長彈夾。必備

歐米茄槍口:爆頭增傷,必備

VX-12倍準鏡:爆頭增傷,遠距離開鏡,必備。

握把:裝彈速度

(2)裝備選擇

全境中有六件裝備,背心,口罩,護膝,背包,手套,槍套。

每種裝備隻包含火電體一種主屬性,其他為較低數值。

其中裝備還可以插兩種插件:火電體插件和性能插件,前者主要提高火電體三者屬性之一,後者主要提高某種技能強度。總計可插5個屬性插件,4個性能插件。優先火體插件。

PVE屬性優先為爆率,爆傷,破甲和武器傷害。前期新手可多考慮血量(活著才是資本),彈藥量(備彈打光迷之尷尬)和武器傷害。

PS:屬性只是稍微注意一下就好,裝備的更新換代跟上等級更為重要一些。

(3)技能選取

說起技能,就不能不提郵局,前面大佬們都給過經典的總結,醫療科技優先,防汙等級優先,基本情況就是這樣。

總體來說能力分為三個板塊:技能,天賦和特長

技能就是主動技能,每個板塊各有3個普通技能,1個終極技能(當板塊達到100%完整度時可用),總計是12個可選項。個人可佩帶2個普通技能和1個終極技能。

天賦受天賦槽的限制,每個板塊8個,總共24個,同樣需要更新相對應的板塊以解鎖,但是攜帶有限制,開始1個,15級2個,25級3個,醫療專精100%後額外+1個,總共可插4個天賦。

特長同樣是解鎖對應的建築,醫療板塊主要為醫療包上限和+1天賦槽,防衛局主要為手雷攜帶上限和特殊子彈時間,科技為經驗獲取和水,飲料等持續時間,被動技能可同時生效。

更新優先醫療科技,優先醫療科技,優先醫療科技。

醫療包是製約野外生存最重要的天賦,其次防汙等級高了以後可以讓你進入更高等級的汙染區,從而撿起更多的裝備,最後醫療兵的三個技能都極為有用,下面著重推薦。

脈衝:推薦偵查包(第1個)和戰術掃描器(第3個),偵查包可以幫你在汙染區和房屋中快速找到額外裝備,武器,物品等等,戰術掃描器可以增加對被脈衝敵人的傷害,在前期PVE中表現較好。

急救:推薦用藥過量(第2個)和強化針(第3個),第2個可快速恢復血量(兩格左右),第3個可以增加傷害,相當於星際2的興奮劑。

醫療平台:推薦維持生命(第1個)和免疫器(第2個),相當於魔獸3血棒的效果,敵人一般不會優先攻擊急救平台,推薦新人帶第1個,原因在於倒下後自己也可以復活。

前期推薦帶急救+脈衝,後期推薦醫療平台+脈衝。

另外兩類不太推薦的原因:

防衛科技前期適應性較差,神級護盾改造需要套裝支持,故前期不推薦。

科技類技能依托於科技強度,獨立於火體之外,因為裝備只有一種主要屬性,電力高了火體就低了,所以在前期裝備不成型之前不是特別推薦。

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