遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

全境封鎖 DLC入侵開荒攻略 最新入侵副本搶先版攻略

全境封鎖 DLC入侵開荒攻略 最新入侵副本搶先版攻略

今天給大家帶來《全境封鎖》最新入侵副本搶先版開荒攻略,此攻略有不完善的地方,僅供參考。

總體評價:

這個副本的難度我個人定位應該在大使館和發電廠之下,沒什麽複雜的機制,也沒有黃名噴爹教你做人,但是這個副本的難度凸顯在了容錯率上。這是迄今為止唯一一個絕對不能團滅的本,而且比起大使館極度缺乏完美掩體,常常要面對四面楚歌的情況,而機制上來講又經常會造成玩家隊伍被分割進而因輸出不夠掩體不好配合太差產生的慘劇,該有的aoe也是一點都不少。要過的開荒隊可能半小時一次過,過不了的,隨隨便便卡兩小時大概也是家常便飯。

硬體要求&戰前準備:

隊伍平均裝等,野隊實測170+應該無壓力,固定隊如果配合好160應該可以過。

人員配合方面,建議1電工3dps狙。這是因為這張地圖的主體部分地形十分開闊且主要是陣地戰,非常適合狙擊槍發揮。強烈推薦M1A和獵槍,任何白板彈藥傷害不足27k的狙擊槍請不要帶出來用。這是因為本次副本中對彈藥的控制比較苛刻。有鑒於此,建議各位帶三把不同種類的主/副武器來徹底確保緊急狀況下的作戰能力(比如我作為電工帶了vector,m1a和一把sasg-12)

技能配備方面,電工建議是雙暴掃描+加強掩體的老配置,主要給狙擊手們提供大量傷害增幅。至於狙擊手們的六個技能,需要湊出兩個回彈的加血平台,兩個干擾粘彈,剩下兩個可以加強掩體。回彈平台主要用來提供緊缺的彈藥,而干擾粘彈是用來對付無人機的,無人機作為電子設備如果被干擾就會停止移動和攻擊,而且大多站位很密,當然由於目標本身不大你的粘彈得打得準點。不建議電工帶bfb,這個副本裡的怪站位並不密集,其他爆炸類技能同理。

天賦方面,狙擊手的天賦就用你現在用的最順手的就可以,電工強烈建議帶上支持平台(殺敵延長技能持續時間),原因有二:1.這個副本裡的怪數量很多,而且大多為紫名老兵怪,很好擊殺;2.新加入的無人機與小機槍塔不同,無人機沒有尋找掩體的欲望而且很脆,最重要的是這東西算一個怪,所以通過擊殺大量無人機可以大大延長你大招的持續時間,配合指揮等啟動大招後觸發的天賦更是爽的不行。

戰鬥部分:

前置戰鬥:這部分戰鬥算前菜,基本由紫名老兵和紫名無人機組成,一路殺過去就是了,不需要任何攻略,這地方打不過去的朋友...嗯。

15波連戰:進入到一個大廳之後,這個副本正式開始。玩家需要在這個大廳內連續打退15波敵人,並在對面的那個APC上安裝四次定時炸彈來將其炸毀。最重要的就是:如果你在任何一波內團滅,將回到第一波重新開始。這是重中之重,也是副本最卡人的地方,所以無論你做什麽都要記住務必謹慎。

BOSS介紹:

APC:攻擊手段為榴彈發射器。在第二個炸藥爆炸之前的紅圈提示時間很長(大概五秒)。範圍大,一次翻滾肯定躲不掉。爆炸傷害(純傷害,你們可以帶入你們自己的護甲算算)應大於12w,幾乎是秒趴。會附加一個著火效果,能在五秒之內造成差不多12w的純傷害。這一著火效果不會持續太久,但是爆炸之後立刻跑回爆點肯定吃著火,所以不要跑得比香港記者還快。在第一次炸彈爆炸後會進入飛彈模式,範圍變得跟擲彈兵的榴彈一樣大小,但是速度也跟那個一樣快,頻率極快,傷害不變。

機槍塔:兩個,分布於APC旁邊,傷害和開火速度都比較低,但是暴露在火力下時間超過五秒依然能把你打死就是了。可以通過機制短暫停用。

第一波:

怪物構成:4莽夫,4列兵

打法:此時你應該在二樓的窗子處,你可以選擇就在這裡打,好處是噴子絕對碰不到你,但是缺點在於對面的APC會不斷向著這個小房間轟擊。個人建議,清掉兩個噴子之後快速跳下去打,尤其要注意千萬別有隊員掉隊,跳下去之後就上不來了,如果此時上面的人吃了榴彈那救都沒得救。

第二波:

怪物構成:莽夫,列兵,擲彈兵

打法:這一波在第一波清光且有人跳下去之後才會觸發。建議在正面一層第一批掩體和右側一層半的高掩體處吧這批人清光。

第三波:

怪物構成:無人機

打法:無人機有兩種模式,紅光是機槍無人機,藍光是電擊無人機,傷害都不高,所以要優先打藍色的無人機再去折騰紅色的。無人機會主動飛到你頭上,但移動速度不快且傾向於懸停,用任何武器都能輕鬆打掉。

第四波:

怪物構成:莽夫(大量),擲彈兵,列兵;炸彈爆炸後:狙擊手(大量)

打法:此時會刷一個精英列兵,掉落炸彈。此時建議到右側二層處據守,莽夫會從左右兩個方向上來,但是血很薄,處理起來並不難。處理掉所有人後兩個人去撿炸藥並從左側繞到boss側面,另兩個人從右側繞到boss右側,有兩個控制面板控制著兩個機槍塔,一個在左側小房子裡,控制左側機槍塔。另一個在右側管道處,控制右側機槍塔。用控制面板關掉機槍塔後機槍會短暫停用,此時裝彈者到後側裝炸彈,那兩個人注意要保證機槍塔的停用。裝好炸彈之後,所有人退回到右側老地方繼續蹲,左側三層走廊會刷4-5個狙擊手,全部殺掉結束第四波。

第五波:

怪物構成:無人機,狙擊手

打法:尤其注意一下電擊無人機,如果把你從掩體裡電出來後正好被狙擊手發現一輪齊射你基本也就躺了。當然打無人機的時候也要注意,能不露頭盡量不露。

第六波:

怪物構成:特工x1,狙擊手,無人機x2,擲彈手(大量)

打法:特工是精英,由於他只會放機槍塔所以不用怎麽管他。先搞死無人機和擲彈手,然後慢慢來就行了。

第七波:

怪物構成:精英x1,具體什麽怪記不太清了

打法:【資料從缺,我今晚打完再補】

第八波:

怪物構成:莽夫(大量),列兵,無人機

打法:這一波是不看攻略的人開荒幾乎必滅的地方。為什麽會這樣呢?因為這第八波怪是唯一不按常理出牌的一波。在第七波你拿到炸藥了之後,如果你動了機槍塔,第八波怪會立刻刷出來,由於人員分散這波怪會直接打你個措手不及,要麽交大要麽團滅。對付第八波的時候,建議可以一個人下去觸發一下機槍塔然後趕緊跑回來,把這波打完再去炸。

第九波:

怪物構成:機槍,列兵

打法:第一次出現機槍哥,難度不大,全殺了即可。這裡的機槍哥不是盾圖示的那個,是普通的機槍手,所以一點都不難。

第十波:

怪物構成:機槍哥,莽夫,無人機x2

打法:尤其要注意打莽夫和無人機的時候,不要被機槍哥打死了。

第十一波:

怪物構成:機槍哥,擲彈手,莽夫,無人機,狙擊手 炸藥爆炸後:狙擊手

打法:這波怪比較雜,帶炸藥的那個精英是個機槍哥,這次的火力壓製會比較強,建議搞死無人機和莽夫之後先殺擲彈手。炸彈爆炸後還是會刷一波狙擊手,而且此時APC會開始一輪飛彈齊射,似乎是會點一個人不斷射他(因為我打的時候這個人就是我...),建議跑的稍微分散一點,但是集合速度要快。狙擊手站位倒是挺散,隨便打打就行了。這波滅的可能性比較高。

第十二波:

怪物構成:醫療兵x2,機槍哥,狙擊手x1,無人機

打法:第一次出現醫療兵,不過平台太少所以不成氣候,難度不高。

第十三波:

怪物構成:雙特工,大量機槍哥,護士

打法:這一批火力壓製非常足,但是由於缺乏致死力道的狙擊手和噴子,防高的特工們可以考慮扔個平台站擼。但是由於護士的量大了,所以怪的回血會比較快,優先擊殺幾個護士再去搞機槍。

第十四波:

怪物構成:無人機,三特工,莽夫,列兵,擲彈手

打法:注意此時特工會用跳雷了,但是並不常用,不過配合擲彈手和列兵的各種手雷以及特工自己的干擾彈依然是一地圈,注意躲避。

第十五波:

怪物構成:四特工,列兵,護士,機槍哥,炸彈

打法:最終波,也是怪最多的一波(差不多16個一批),一共刷三批。第一批如上,第二批刷出了特工之外的組合(有沒有莽夫和狙擊手我記不清了,好像是有?),第三批是一堆無人機。這一波需要穩扎穩打。四個特工的跳雷會非常密集,列兵雖然死的比較快,但機槍哥會在大量護士的掩護下瘋狂輸出火力,露頭風險會很高。耐心一點一個一個擊殺護士,然後特工,最後機槍。殺光之後安炸彈,炸彈爆炸後APC會只剩一半血,此時還會刷一堆怪並開始飛彈齊射。這個APC最後的半管血是不是特工打掉的還有待驗證(因為我沒打),打完boss之後那波怪會自己消失,然後副本就結束了。一共會出兩件套裝物品,boss掉一件,任務完成還給一件。

打法攻略到此結束。今晚跟固定隊打完查漏補缺一下。也歡迎各位提出除此之外的打法。鑒於困難的難度都是如此....這本的挑戰難度我現在基本不敢想...


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