遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

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 屬性增幅

每增加1點火力等於武器傷害增加1%

每增加1點體力等於生命值增加30;

每增加1點電力等於技能強度增加30;

每增加239點護甲等於減傷增加1%;

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屬性分配

角色初始三維屬性均為535,可分配的裝備及配件屬性上限為13561,極限三維屬性(含初始)為15166,單屬性上限9502;

簡單說明下:

這個表是按屬性上限值進行的統計(即單件裝備的主1272,次屬性205),而且沒有將屬性配件的屬性值計算在內,單一屬性配件屬性值上限為267,5件即為1335,比一件裝備的屬性高出63,這個由各位自行搭配即可;

另外,由於槍套是三維均有,所以表中是按五件裝備(無槍套)展示,但實際數值是將槍套屬性也計算在內的;

其實做這個表,對於老用戶來說沒什麽意義,太雞肋了,而對於新用戶而言,其實我想傳達的是,屬性分配對武器天賦激活的考慮;

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