全境封鎖基礎資料匯總 全境封鎖所有數據大全
屬性增幅
每增加1點火力等於武器傷害增加1%
每增加1點體力等於生命值增加30;
每增加1點電力等於技能強度增加30;
每增加239點護甲等於減傷增加1%;
屬性分配
角色初始三維屬性均為535,可分配的裝備及配件屬性上限為13561,極限三維屬性(含初始)為15166,單屬性上限9502;
簡單說明下:
這個表是按屬性上限值進行的統計(即單件裝備的主1272,次屬性205),而且沒有將屬性配件的屬性值計算在內,單一屬性配件屬性值上限為267,5件即為1335,比一件裝備的屬性高出63,這個由各位自行搭配即可;
另外,由於槍套是三維均有,所以表中是按五件裝備(無槍套)展示,但實際數值是將槍套屬性也計算在內的;
其實做這個表,對於老用戶來說沒什麽意義,太雞肋了,而對於新用戶而言,其實我想傳達的是,屬性分配對武器天賦激活的考慮;