遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

全境封鎖 1.2版本電工build 1.2版本電工使用心得

 全境封鎖 1.2版本電工build 1.2版本電工使用心得

《全境封鎖》1.2版本已更新有幾天了,隨著超高掉率201+暗區的出現,收集裝備提升裝等品質變的越來越簡單,新套裝也大大增加了遊戲的可玩性。電工水準,成了衡量團隊水準的第一標尺,在下面這篇文章中,就和大家聊聊在新版本中,我們應如何build及使用電工角色。

(1)攪局者(控制型tank流)

裝備構成:精力充沛天賦護甲、三謀權、二最終戰術,其中槍套必用兩加槍套,三維選擇為體力、電力、主要屬性為增加護甲,插槽。

裝備技能屬性為急救自我治療。

插件使用:體力護甲、電擊槍範圍加技能強度(新版效能配件)、體力技能強度、電力技能強度、電力護甲。

武器選擇:帶流血第三天賦的全自動武器(推薦超高射速的mp7、mp5)

技能搭配:強化劑(攻擊抗性治療)、電擊槍(shocker)、幸存者鏈接

天賦選擇:腎上腺素(醫療包過量)、野戰醫生(醫療包效果團隊共享)、傷減分類(治療隊友減15%cd)、威懾戰術(30%機率使附近多個敵人收到電擊)

面板屬性:火力535、體力3000+、電力3000+

dps3-5萬、韌性36-40w、技能強度40000+

戰術思路:75%抗性(護甲)和40%抗性(治療針)的抗性收益公式為75%+(25%x40%)=85%綜合抗性,治療cd減少受益公式=20s(3萬強度)-(20x29%)=14秒,而治療友軍可以再減少15%cd時間,也就是說隊友踩一次治療,cd可以再減少3秒,一般走位嚴謹的4人小隊,治療針cd時間可以輕鬆減少到8秒內,20%的小隊dps收益可以彌補tank型電工的低輸出,而4萬強度的電擊槍的覆蓋範圍為40米,加上威懾戰術和流血武器的控制型debuff,成了pvp中最強力的攪局者,這裡要特別提一下最終手段set的50%非物理抗性,之所以叫非物理抗性,是因為筆者在實測後發現,此抗性不只能減少非物理攻擊的控制時間(電擊、火焰、流血、干擾),還能減少50%非物理攻擊的傷害(粘蛋、戰術球),不愧為全境第一tank。

(2)指揮官(增益型tank流)

裝備構成:4衛哨+1精力充沛天賦護甲+技術高超背包。裝備天賦為急救自我治療。

武器選擇:蛇杖、暴擊減特有技能cd天賦武器,m9手槍(加準確度槍口配件)

技能搭配:強化劑(攻擊抗性治療)、隱蔽掃描、戰術之環。隱蔽掃描也可以換成戰術盾牌。

天賦選擇:腎上腺素(醫療包過量)、野戰醫生(醫療包效果團隊共享)、傷減分類(治療隊友減15%cd)、精準射擊(爆頭標記)

面板屬性:同上。裝備主屬性須全加體力和電力。

戰術思路:這種戰術的發明者是Streamrhouse官方頻道的玩家Xblize,其戰術核心是利用隱蔽掃描及m9手槍的高射速,迅速近身並用衛哨天賦標記敵人(戰術盾牌可增加容錯率),加上掃描的雙爆收益,可以迅速提高小隊總體dps輸出,從而達到武力壓製的超級效果,雖然沒有謀權三件的20%-cd效果,卻並不影響掃描的超長延時,電力2500+的電工既可做到無縫掃描,加上技術高超13.5%技能強度受益,使此類電工的治療(4萬電力可提供7.5萬血的治療量,加13.5可基本補滿),增益能力大幅提升,還有戰術之環、掃描的爆發力,可讓小隊在瞬間秒殺敵對玩家,效果不言而喻。

(3)信徒(dps型暴力流)

裝備構成:同控制型tank電工,其中兩加槍套主要屬性為護甲和減少9%技能冷卻時間或浪人4件套+精力充沛護甲、技術高超背包其中裝備的技能屬性需20%+的粘蛋傷害、20%+的粘蛋部署範圍。

武器選擇:流血天賦高射速武器,多彈武器(輕機槍,加射速彈夾)。

技能搭配:攻擊抗性治療、感應地雷、幸存者鏈接。

武器選擇:流血天賦高射速武器或帶致盲效果的武器。

天賦選擇:鏈式反應(多個目標爆炸傷害增加40%)、傷減分類、腎上腺素、臨界救援(低血量時增加30%抗性)

面板屬性:同上。

戰術思路: 1.2版本的新護甲機制,導致越來越多的玩家犧牲技能強度來堆物理抗性,因此我們在pvp時,經常會碰到沒有足夠過量治療的小隊,為了彌補4萬技能強度粘蛋傷害的不足,信徒電工可用自己作為鏈式反應的爆炸媒介(人肉炸彈),9萬血加過量治療的總生命量=13.5萬,而4萬技能強度的粘蛋加鏈式反應的傷害上限為12.6萬,自爆後迅速使用醫療包,能保證全身而退,另使用感應地雷mod是因為、它的範圍最大。如使用浪人4件套,可以把治療技能換成隱蔽掃描,增加快速近身的成功率,信徒比較怕控制技能,所以1精力充沛甲3權謀2最終手段也是不錯的裝備搭配。

(4)聖騎士(治療流)

裝備構成:1足智多謀背包(治療技能可套用技能目標)+4謀權+1治療大師護甲(治療技能減少cd時間13.5%)

或3突襲+3謀權,槍套要三加加護甲。

或2獵人+3謀權+1足智多謀背包

技能搭配:過量治療或強心劑(復活治療)、抗爆掩體(或加長掩體)、複生之環

或智能掩體、加長掩體、複生之環

或過量治療加免疫平台

天賦選擇:戰地風雲醫生、腎上腺素、規避動作(掩體間移動減少30%傷害)、戰場兄弟(復活隊友增加40%抗性)或把戰場兄弟換為傷減分類(治療隊友減15%cd)

面板屬性:火力、1500+、體力3000、電力2500+

武器選擇:蛇杖、流血第一二天賦、擊殺減cd第三天賦的突擊步槍,爆頭減cd的m1a。武器配件全部用減少威脅度的消聲器。

戰術思路:如果把信徒比喻成黑巫師,那麽聖騎士就是和前者完全對立的白魔法師。聖騎士對電力要求並不苛刻,所以可以將一部分人物屬性均攤在火力上,以此來增加團隊輸出,201+暗區5、6對生存力要求很高,沒有了精力充沛護甲,天賦選擇都應該為增加抗性為先,

回避強敵、尋找掩體、治療和復活隊友是聖騎士的首要任務,如戰友的韌性夠高,使用戰術掃描、復活治療、智能掩體也是不錯的搭配。最後強調兩點,便攜掩體最大的作用是劃分戰鬥區域、吸引火力和敵友隔離,在相對空曠的戰場(中央音樂城、空投常出現的五區西側面花園、三區回收廣場等),60到120萬的掩體生命也是復活暴漏在掩體外隊友的保護傘,靈活運用會有奇效。

特注:碰到強敵請吃罐頭喝汽水!!!餓肚子的電工不是好電工!!!

以上便是歸納、總結及研究出的1.2版本電工使用心得,如有不足、錯漏之處,歡迎指正。全境封鎖是神作,1.2版本更是將技能、裝備、天賦搭配的多樣性發揮得淋漓盡致,感謝我的隊友嚕嚕、tim、ekin、大坤對我的無私幫助。

特別感謝我的啟蒙導師saie1987,他是我所知的最強電工,沒有之一。

私人原創,轉載請注明PSN:juanjuan0201


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