遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

全境封鎖 紅名經驗計算 叛變特工經驗計算及收益分析

 全境封鎖 紅名經驗計算 叛變特工經驗計算及收益分析

 《全境封鎖》暗區叛變紅名並且成功躲過追緝想必大家都體驗過,當然可能大家對各個叛變等級獎懲計算方法不太了解,下面為大家帶來《全境封鎖》叛變特工經驗計算及收益分析。

全境封鎖紅名經驗計算

假設我今天的暗區等級是40等,到41等的終點經驗值是30000。

如果我在暗去開紅並躲過叛變等級1的追緝。

我的獎勵經驗值就是30000x7%=2100,但被擊殺就是30000x9.5%=2850的損失經驗值。

同理如果我躲過叛變等級5的300秒追緝。

獎勵經驗值就是30000x15%=4500,被擊殺的損失經驗就是30000x20%=6000。

效益

躲過90秒追緝的每秒經驗值是2100/90=23.33。

躲過300秒追緝的每秒經驗值是4500/300=15。

所以說要叛變開紅賺經驗的特工們~殺一個白人才是最劃算的。


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