全境封鎖 突襲套裝天賦推薦及用法 技能天賦怎麽搭配
全境封鎖 突襲套裝天賦推薦及用法 技能天賦怎麽搭配
《全境封鎖》1.1版本中新增的突襲套裝好不好用,技能天賦怎麽搭配相信不少玩家會有此疑問,下面為大家帶來《全境封鎖》突襲套裝屬性天賦推薦及用法。
首先,很多剛摸套裝的人會問,目前OP的到底突襲還是衛哨好用?
影片當中將剖析突襲4是在何種情況下會產生巨大效益。
先看影片,看完將對影片做解說:
(3分半前演示如何無隊友未支援火力下突襲發揮最大效益。
(6分40秒演示裝備搭配及必要屬性
好了,如果有仔細看影片的人,一定能發現突襲套裝關係到攻擊敵人的部位是關鍵。
觀念糾正
首先,要給大家導正一個正確概念,狙擊槍額外屬性是"暴頭傷害加成",衝鋒槍額外屬性是"爆擊機率加乘",再者,突襲套裝特效的白話說法是[你能在"最短時間"給我把最多BB彈噴在敵人"身上任何一個地方",但別MISS子彈,我就能帶給你最大快感。]所以,突襲套裝能先有個清楚概念,我的武器是要在"短時間內能發射最多子彈出去的"這樣才能短時間疊出突襲特效,光這點想穿突襲主力武器用狙擊槍就完全OUT了。再來"未擊中率"要降低,拿噴子想噴頭,除了3公尺內能80%以上彈量顏射敵人外,3公尺外交戰的時間噴子也是幾乎OUT!突擊步槍除了高射速的幾把外,其他也是能OUT了。所以,首先定位能讓突襲發揮最大效益的武器,也就只有衝鋒槍是最佳選擇。武器定位清楚後接著裝備屬性定位跟打法才會有方向。
屬性走向
衝鋒槍已經給予25%左右爆率,有人說30%爆率就差不多夠了,那是他對於"爆擊機率"這東西未玩深,爆率牽扯到防衛本能的觸發效益,牽扯到一隻高火力,高機動,血卻不高的刺客職業續戰能力。防衛本能很多人爆率、爆傷未撐高就認為是個雞肋天賦。,片中多少次離開掩體直接跟機槍伯對槍硬乾,卻未倒下。全靠高爆率、高爆傷觸發高次數吸血帶來的續戰力。突襲套給你額外50%爆傷你卻隻給他30%爆率去發揮,你好意思?打中敵人有30%、40%爆率吸血,VS,60%爆率吸血,光續戰力就有落差了,更何況整場看下來的總輸出?背心跟手套都是極端攻擊型玩家的配置方式,尤其野蠻這手套,極度適合不躲掩體,衝來衝去前進射擊的玩家。(原因在於貼近敵人時,NPC會判定避險行為迫使離開掩體另一種情況是產生火力壓製npc不離開掩體但也不敢回擊。)已經講明觸發方式,老是有人說我誤導,神人呀....
玩法分析
片中如果有仔細觀察的人能發現,衝鋒槍在這遊戲裡面設計的彈著點範圍非常趨近於一個敵人胸口的大小,如下圖
遠距
中距
中近距
在這種情況下,要發揮圖突襲最大觸發關鍵就是打ㄋㄟㄋㄟ附近就對了。(腰部以上頸部以下)要打頭請交給狙擊手。為何?有人會說打頭傷害才高呀!
1.再高你也沒有狙擊槍的爆頭傷害加成高,(回到觀念糾正的第1點)
2.穿突襲打頭有多少顆子彈是從敵人耳邊飛削過去,無法疊傷。然後你再來哭說突襲爛....
3.NPC敵人被攻擊到某個程度會出現彎腰、頭部下壓的動作,我打胸口剛好他自己頭低下來給我打。為何要刻意追求傷害進行顏射,卻增加自己的失誤率?本末倒置
如下圖
衛哨PVP就不用說了,效益極差,但突襲如何PVP一樣發揮效果?(如法炮製...打胸口是關鍵呀哥哥...你管他多會翻滾,卷成一坨我打起來更開心)最後,片中有人會覺得怎麼打王那段我的套裝沒疊起來,原因在於:
1.隊友的火力支援已構成一定程度殺傷,本身禦敵次數已由隊友分擔。
2.前半場隊友火力未到達前,突襲效果是最好的。
結論
1.突襲的應用極度適合英雄主義、孤狼。
2.在隊友火力極弱的情況你是carry就能發會最大效益,因為敵人都你在消滅。
3.局面極度偏向敵方。例如敵人人數眾多也能發揮葉問傳說~我要打10個!
衛哨吃單王是真的比較快,可是對於PVP、大部遊戲局勢來說都不太有效益。
點擊進入3DMGAME《全境封鎖》遊戲論壇專區