遊戲資訊
全境封鎖 Tom Clancy’s The Division
  • 發售: 2016-03-08 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Massive Entertainment
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《全境封鎖(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment製作Ubisoft發行的第三人稱射擊類遊戲,該作根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說改編而成,講述了美國遭遇一場超規模的生化瘟疫侵襲,癱瘓了社會,全面瓦解了醫療、物流、能源等職能部門,整個國家陷入人人自危的狀態。 玩家所扮演的精英執法人員,來自特別行動部“The Division”專門負責疏導難民,打擊犯罪,在穩定危局恢復秩序的同時還步步進逼幕後真相,執法組不依賴外部條件獨立運作,其持續作戰能力完全仰仗就地補給。

全境封鎖1.6.1版本更新了什麽

全境封鎖1.6.1版本 更新日誌

全境封鎖1.6.1版本更新了什麽

新功能:裝備配置

· 裝備配置讓玩家有機會可以將目前使用的武器、裝備、技能與天賦儲存在裝備配置欄位中,依據任務的需求可在不同選擇之間進行切換。

· 玩家最多可為個每個角色儲存 6 種自建的裝備配置。

· 每個裝備配置在脫離戰鬥後都能直接使用。

遊戲內容

· 玩家在使用搖桿腰射時不再激活瞄準輔助。

· 修正了幾項錯誤,可以避免之前已被支援平台救活的玩家,卻由於種種原因而取消使用技能或透過玩家互動所進行的復活指令。

· 修正高價值目標首領會一直卡在其重生的太空中,而無法讓玩家完成合約的情況。

· 修正在完成任務之後,玩家與 NPC 待在任務區域外仍然維持“戰鬥中”狀態的情況。

· 修正降低狀態效果仍然會被視為有機會對所有的效果產生抗性,進而減少持續時間的錯誤。數值的降低現在將隻減少狀態效果的持續時間而已。

· 修正某些任務中有幾個滅火器會對 NPC 造成大量傷害的錯誤。為了維持一致性,整個遊戲中的滅火器將不會再造成任何傷害,只會讓 NPC 產生混亂效果。

物品

· 等級 34 長彈匣的子彈額外容量現在將會介於 109% 與 121% 之間。此一變更不追溯。

· 現有舊版等級 33 長彈匣超過 108% 的子彈容量加成將會降低到 108%。

· 修正某些物品無法根據校準站所顯示的最大數值範圍進行校準的錯誤。

· 修正在 Last Stand 中死亡時,四件“浪人之路”的冷卻時間將會重置的錯誤。

· 修正玩家接續進行 Last Stand 遊戲時,4 件“謀略之權”的加成不會正確重置的錯誤。

· 修正外觀物品會出現圖形處理瑕疵與外觀被切掉的一些情況。

天賦

· 修正使用 4 件掠奪者裝備組時,“碎片四射”的出血效果無法正確套用到周遭敵人的錯誤。

· 修正“傷檢分類”冷卻時間減少無法在使用者界面中正常顯示的錯誤。

· 修正“迅速恢復”天賦的冷卻時間減少在”技能”選單中無法正常顯示的錯誤。

· 修正玩家若在掩護之間移動時死亡,將會被”凌波微步”天賦復活的錯誤。

· 修正“恐懼手段”的震撼效果無法正確套用到周遭敵人的錯誤。

· 修正“野火燎原”的火燒效果無法正確套用到周遭敵人的錯誤。

武器

· 點射武器現在每分種射速都會調到最高,因此無法透過特定的控制調整來達到非點射模式的射速。這些武器包括 MP5、FAL 與 93R。

· 所有武器在受到傷害時所產生的突肩、閉眼等退避效果都將大幅減少。此一變更對 PvP 與 PvE 都會有影響。

技能

追蹤地雷:空中爆炸

· 嚇阻效果已從此一配件中完全移除。

特有技能:

· 修正玩家在殺死 NPC 或其他玩家時,偶爾會無法正確獲致特有技能冷卻時間減少的錯誤。

其他修正:

· 修正玩家在瞄準時受到狀態效果的影響之後,某些技能就變成無法使用的錯誤。

· 修正玩家在裝填子彈或是與部署中的防彈護盾進行互動之後,開槍會射到自己護盾的錯誤。

· 修正使用 D3-FNC 裝備組與衝鋒槍而躲在防彈護盾後會出現不正確動畫的情況。

· 修正機動掩護:爆炸護盾並未清楚闡述其也會對敵人造成製盲效果的說明。

任務

· 修正“中央車站”在完成任務之後機槍塔仍維持啟用狀態的錯誤。

· 修正“時代廣場繼電器”敵方首領可以在任務區域外奔跑的錯誤。

· 修正“汽油彈製造場”傳奇模式中,如果玩家閒置太久任務就會停止運作的錯誤。

· 修正“哈德森難民營”中靠近使用機槍塔時,門依然保持關閉狀態的錯誤。

· 修正“汽油彈製造場”中,如果玩家在“逃離這棟建築物”步驟中進行快速旅行就無法完成任務的錯誤。

襲擊

攔截訊號

· 修正“曲球”在戰鬥時會停止投擲手榴彈的錯誤。

· 修正重裝賴克斯幫眾可能會移動太慢,因此無法在時限之前讓玩家有足夠的時間可以殺死他的錯誤。

· 修正重裝賴克斯幫眾可能會一直卡在首領重生區域的錯誤。

· 修正“跳棋”在特定條件下不會出現的錯誤。

地下世界

· 在地下世界展開新階段時,彈藥箱會移動到新的位置來便於使用。

· 修正“保護情報”任務的最後一個目標”取回情報”可能位於地圖之外,而使任務無法完成的錯誤。

· 修正玩家在地下城最後一個太空斷線時,可能會卡在某個區域而無法進行遊戲的錯誤。

· 修正玩家從行動中心回到轉運站時面對的是電梯而非樓梯的錯誤。

生存模式

· 修正在單機生存遊戲中仍會允許玩家進行組隊的錯誤。

· 修正生存模式中有幾個位置可能會讓玩家們陷入僵局的錯誤。

· 修正當玩家站在某些特定位置,而另一位玩家開始進行回收時,特工獵手會無法重生的一些情況。

· 修正另一道奇怪的門。

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