全境封鎖2年度更新計劃詳情
特工們!
全境封鎖的第二個生日終於到來了!我們自從遊戲發售以來一直為它而努力,並且我們有一些消息要和我們的社區分享。是的,全境封鎖2現在正由Massive工作室開發!之前在全境封鎖中負責開發的Red Storm, Reflections, Annecy將繼續在全境封鎖2中發揮作用。更多消息將在今年的E3上(6月12日-14日洛杉磯)透露,我們迫不及待想要向世界展示我們所準備的這些東西。
這不意味著全境封鎖1的工作將會停滯。我們將持續如玩家們期望的那樣支持遊戲,並給出如下活動的時間表:
四月 - 更新1.8.1(代號:草莓),將包括XBOX ONE X更新和啟用在上次State of the Game討論的新的機密套裝掉率。我們也將帶來兩個新的傳說任務模式(不是新副本,只是添加了新的傳說模式)以及一個新的全域活動:Blackout(眩暈?)。
五月 - 全新的全域活動:Onslaught(猛攻)。
六月 - 更新1.8.2,將帶來兩個新的傳說任務模式以及重新開始之前的全域活動:爆發。這個更新同時也標誌著一個全新的月度特性:Shields(護盾?)(這個不是特別明白,twitch直播的彈幕也在問,沒有回答),全境封鎖1獲取的成就將會在全境封鎖2中獲得特殊獎勵。
七月 - 全域活動:襲擊,護盾特性繼續。
八月 - 全域活動:突襲,護盾特性繼續。
九月 - 全域活動:伏擊,護盾特性繼續。