遊戲資訊
泰拉瑞亞 Terraria
  • 發售: 2011-05-16 (PC)
  • 發行: Re-Logic
  • 開發: Re-Logic
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE PS3 Xbox360 WiiU
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文 多國
《泰拉瑞亞(Terraria)》是一款由Re-Logic製作並發行的動作冒險類遊戲,玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。

《泰拉瑞亞》發光蘑菇生物群落介紹

泰拉瑞亞發光蘑菇生物群落很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與材料,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的了解這款好玩的遊戲,下面就來看看發光蘑菇生物群落有什麽用。

泰拉瑞亞發光蘑菇生物群落介紹

《泰拉瑞亞》發光蘑菇生物群落介紹

發光蘑菇生物群落,也稱為發光蘑菇地,這是一個以蘑菇草、發光蘑菇、和生長在泥塊上的巨型發光蘑菇為特徵的生物群落。發光蘑菇生物群落中的草和植物,以及它的許多獨特的敵怪都會發出一種醒目的藍色光芒。NPC松露人需要居住在位於地表發光蘑菇生物群落的房屋,並出售蘑菇主題物塊、寵物、武器、和時裝物品。

地下發光蘑菇生物群落。

地下發光蘑菇生物群落是指深度在 0 以下的發光蘑菇生物群落。它們可以自然地被發現,在世界創造時隨機生成於地圖上。地下發光蘑菇生物群落的背景中描繪了許多小蘑菇。一些蘑菇主題的普通洞穴敵怪在困難模式之前生成,一些完全獨特的敵怪將會在困難模式中生成。如果有足夠的豎直空間,巨型發光蘑菇就會生長,但和地表的巨型發光蘑菇不同,它們的菌帽更小且沒有分支。在電腦版、主機版、和移動版中,地下發光蘑菇生物群落是較大的分層洞穴,擁有懸掛在頂部的蘑菇蔓藤以及地表樣式的巨型發光蘑菇。它們以固定的特徵生成,這包括一片平坦的地面(巨型發光蘑菇在此生長),也可能是一片寬闊的湖泊,可以用於釣魚。這片平坦地面常常生成金箱、雕像、和其它在地下的平坦地面上生成的物體(如生命水晶),使得在尋找此類物品時,此生物群落也是不錯的去處。

地表發光蘑菇生物群落是指 0深度以上的發光蘑菇生物群落。這種生物群落不能自然生成,而必須由玩家建造。當放置 100 個蘑菇相關的圖格後,在背景中會出現描繪著巨大蘑菇的生物群落背景。當生物群落中具有 160 個蘑菇相關的圖格後,天空會開始變暗。此時會生成一些獨有的敵怪,其中一些敵怪也可以在地下發光蘑菇生物群落中遇到。

可以通過將蘑菇草種子放置在泥塊上,或者在叢林用環境改造槍噴灑深藍溶液來手動創建發光蘑菇生物群落。一片區域中,需要有 100(地表)或 160(地下)個蘑菇相關的圖格(蘑菇草、自然生長的發光蘑菇、巨型發光蘑菇)才會被視作發光蘑菇生物群落。

松露蟲(作為用於召喚豬龍魚公爵的一種小動物),只會在地下發光蘑菇生物群落中生成。

蘑菇草免疫邪惡生物群落的轉化,但其內部的泥塊則不然。

在發光蘑菇生物群落中使用環境改造槍配合綠溶液會將其轉化為叢林生物群落。但是,嘗試使用淨化粉將發光蘑菇生物群落轉化為叢林生物群落會失敗。

地下發光蘑菇生物群落不會在冰雪生物群落和地下沙漠中生成。

當有 100 個相關物塊存在時發光蘑菇生物群落的背景會出現,本區域會在功能上變為發光蘑菇生物群落,但地表發光蘑菇生物群落中需要存在 160 個發光蘑菇生物群落塊才會讓背景變暗。

時髦小鎮成就需要玩家附近有 100 個發光蘑菇生物群落塊。

在地下發光蘑菇生物群落中,有時可以通過使用魔鏡,冰雪鏡或手機來獲得時髦小鎮成就。這可能是由於滯後引起的錯誤。

由於血月會給一切染上紅色,地表發光蘑菇生物群落在其期間會呈現出粉紫色調。

在地表發光蘑菇生物群落中月亮中是紅色的,類似於血月。

1990年橫版卷軸遊戲《超級瑪利歐世界》的一段選錄被用於發光蘑菇生物群落的背景音樂中。

當玩家接近地下發光蘑菇生物群落的"中心"時它的發光會更亮。

當進入或者離開地表發光蘑菇生物群落時,由於陽光逐漸變暗,因此會有一個明顯的延遲,尤其是在返回時。

染色地表發光蘑菇生物群落。上半部分為普通油漆,下半部分為深色油漆。

使用油漆給僅僅一個泥塊上色,然後對它使用一個蘑菇草種子且讓它蔓延到相鄰的泥塊 可創建一整個染色的發光蘑菇生物群落。普通油漆僅在有光源時可見,而深色油漆總是可見。

TIPS:

創建人造發光蘑菇生物群落的有效方法是將泥塊以形成 1×1 空單元格的方式放置。這樣,蘑菇草可以傳播到更多的區塊,從而大大加快了生物群系的創建過程.植物和發光蘑菇可以在這些間隙內生長。

在困難模式之前建造地表發光蘑菇生物群落時應格外小心,因為在此生成的敵怪比其他困難模式之前的敵怪強大得多。

在地表發光蘑菇生物群落中,在困難模式之前建造兩個NPC房屋是一個明智的主意,以準備松露人和陪伴他的NPC(例如,樹妖)。這還將解決上面列出的與敵怪有關的問題,因為在地表發光蘑菇生物群落中擁有NPC會大大降低敵怪的生成率。

在電腦版、主機版、和移動版上,地表或地下的發光蘑菇生物群落都可以通過建造兩個或多個房屋並將選定的 NPC 居住在那裡來獲得蘑菇晶塔;這不需要等到困難模式和松露人出現。

在地表上,由於在叢林中泥塊的很多,所以最容易建造發光蘑菇生物群落;這可以為叢林地區提供第二個晶塔。或者,可以根據需要簡單地放置些泥土來建造。當選擇了一個位置並產生生物群落時,要考慮到發光蘑菇生物群落出現在螢幕上的背景的寬度要比實際放置的蘑菇草的範圍遠。

對於地表發光蘑菇生物群落來說,在漂浮島建造是一個很好的選擇。這是一種讓發光蘑菇生物群落及其包圍的黑暗遠離了大多數地表活動的方式,也是一種使它遠離生物群落蔓延的方式。

另一方面,發光蘑菇生物群落大多出現在較深的地方,這些地方可以被“殖民”為提供通往地獄的一個方便的交通站。當然,NPC 應該被妥善保護,遠離危險的原生敵怪;即便如此,真菌球怪和巨型真菌球怪的孢子在困難模式下可能會很麻煩。

請注意,放置在地下發光蘑菇生物群落中的 NPC 可能會形成“洞穴小鎮”,並在附近生成寶石兔兔與寶石松鼠。在生物群落的自然光照下,它們看起來會很奇怪(幾乎無法區分),但提供一些更明亮的照明將顯示它們各種的顏色。

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